Move - Andrew Hieronymi
Des nouvelles d'Andrew : Le projet Vectors est toujours en développement avec du retard néanmoins, il devrait être termine d'ici la fin de l'année. (...)
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Réalité virtuelle, Gulliver’s world
Dans le sous-sol du Musée du futur d'ARS ELECTRONICA CENTER, on peut découvrir le projet de réalité virtuelle "Gulliver's world" et ses (...)
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The robotic chair
Cette chaise se brise devant nous, puis son assise robotisée va se positionner pour récupérer ses pieds un à un, son dossier, et enfin se relever. (...)
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CAVE
Cave de l'Ars Electronica, vision 3D, contenus tous publics, dessins animés, voyage dans un livre sur le renaissance, les images d'architecture et (...)
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Livre mural interactif
Installé sur un des murs du musée d'Ars Electronica. Piloté par le mouvement des mains. Assez intuitif.
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Orgue de barbarie numérique
Totalement indépendant, fonctionnant sur batterie et pilotant un vidéoprojecteur.
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Map of Mexico, facsimile digital, sur un programme totalement libre
Map of Mexico, facsimile digital, sur un programme totalement libre
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réflexions sur le numérique à travers des installations :
Espaces réservés pour téléphoner dans la rue Cabine téléphonique pliante que l’on transporte avec soi et dans laquelle on s’enferme pour répondre à son (...)
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MEDIA LAB HELSINKI -
Aquatic ; de Marianne decoster-Taivalkoski : Une piece vide, 1 capteur de présence et 4 enceintes Genelec dans les coins. La piece est (...)
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double helix swing Ursula Damm (DE) |
Un générateur de vie d’insectes à l’aide d’une console qui permet de modifier l’environnement et les éléments vivants que l’on y projete. Observation des (...)
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drawn de Zachary Lieberman (US)
Ce dispositif permet de dessiner à l’encre sur papier libre sous une caméra, puis d’interagir selon des modes prédéfinis en se servant de ses mains, (...)
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KHRONOS PROJECTOR Alvaro Cassinelli (UY, JP) |
Le dispositif propose une image rétroprojetée sur un écran souple, que le visiteur est invité à toucher afin de faire apparaitre une autre vue du même (...)
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