Ars Electronica festival 2008
Festival for Art, Technology and Society Linz Thu 4 - Tue 9 September 2008 En 2008, on s'interrogera à Linz sur les limites de la propriété (...)
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Bit.fal (texte en gouttes d’eau)
Vu à ICHIM 2005, Julius Popp - Allemagne, Installation, 2002-2004. Julius Popp a développé un dispositif technologique pour faire d'une chute d'eau (...)
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Une expo photo à la Tate Modern met Flickr à contribution
Guided tour - de J.L.M. Le Tate Britain, musée d’art de Londres, a proposé au public de participer au contenu d’une ces expositions : How We Are : (...)
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Pas d’écran !
Une compagnie vue à Avignon en 2007, à retenir dans le cadre d'un travail de médiation avec les publics sur le thème "pas d'écran" et la place du (...)
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Reactable, Bloc jam et autres installations
Vendredi 29 septembre, j'ai assisté au festival émergence qui était autour des jeux et de l'art électronique à la Cité des Sciences et Maison de (...)
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Designer Flash / scénographe : Julie Potvin
Elle est la réalisatrice de l'illustration Flash du poème L'horloge de Charles Baudelaire ayant remporté les Flashforward 2003. Le scénario et la (...)
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Exemples d’installations avec texte
David Small, Talmud Project, 1999. Le texte est "empilé" en strates transparentes et le lecteur peut changer d'échelle et de mise au point pour (...)
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Trafik
Agence de créateurs lyonnais dans les domaines du design, installations, site web contributifs et création collaborative. Certaines installations (...)
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lab(au) : projet réalité augmentée
Le projet i-tube propose une implication ou une immersion / eversion de l'individu dans des environnements, à travers une interactivité suggérée (...)
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AAASeed
Emmanuel Mâa Berriet se présente comme explorateur logiciel. Il est le créateur de AAASeed, un logiciel qui génère des images 3D en temps réel. lien (...)
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ARS ELECTRONICA 2006
La simplicité est un sujet complexe... Thème du festival d'Art numérique de Linz qui se déroulera du 31 août au 4 septembre 2006. En lien avec le (...)
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arbre à photo
Un jeu ou chacun rajoute sa feuille à un arbre commun. Chaque feuille pouvant être une photo. The Cambrian Game, by Toshihiro Anzai and Rieko (...)
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