Tabletouch multitouch développée par Muchomedia, logiciel AAAseed d’Emmanuel Mâa Berriet. Partenariat Erasme sur des développements de scénario d’usages multitouch et multi utilisateurs.
Classification des espèces, en partenariat avec les équipes de médiation du musée des Confluences
Expansion de la pomme de terre, projet "Papas del Perù" en partenariat avec l’équipe de médiation du Musée des Confluences
Perspectives et pistes de recherche :
projets de jeu autour de la pomme de terre, voir scénario dans la rubrique "en cours"
De l’objet au virtuel : avec mon badge rfid je prend des animaux dans des vitrines, j’approche mon badge de la table interactive, les photos des animaux "coule" dans la table, je dois ensuite les classer dans l’arbre.
variante : avec mon badge rfid je prend des "objets" dans des vitrines, j’approche mon badge de la table interactive, les photos de ce que j’ai badgé "coulent" dans la table. Et je peux le revoir et les supprimer ou les passer à quelqu’un d’autre qui fait la même chose.
du virtuel au réel : dans le table interactive, quand je passe une photo d’animal dans la zone scanner, si cet animal est dans une vitrine celle-ci s’éclaire.
chaque fois qu’un animal est touché sur la table interactive, il est aussi activé sur l’écran mural (voir Couloir de projection / Jelly Fish).