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		<title>Barcamp &quot;bring your own device&quot; </title>
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		<dc:creator>yam</dc:creator>



		<description>&lt;p&gt;Le 10 avril 2013, le D&#233;partement du Rh&#244;ne organisait un colloque sur le th&#232;me de l'&#233;ducation et du num&#233;rique. L'un des trois barcamps s'est concentr&#233; sur la d&#233;marche du BOYD.&lt;/p&gt;

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&lt;a href="http://www.erasme.org/-Salon-de-reflexion-" rel="directory"&gt;Salon de r&#233;flexion&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;AVEC (apportez votre appareil &#233;lectronique connect&#233;) est l'acronyme fran&#231;ais de BOYD. Cette pratique vient du monde de l'entreprise et consiste principalement &#224; simplifier la gestion des ordinateurs et t&#233;l&#233;phones professionnels en autorisant l'utilisation des appareils personnels des salari&#233;s.
Transpos&#233; dans le domaine de l'&#233;ducation, cela consiste &#224; autoriser (ou exiger) les &#233;l&#232;ves &#224; apporter leur appareil personnel en classe plut&#244;t que de leur pr&#234;ter les appareils de l'&#233;tablissement.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Dans ce barcamp, nous sommes partis du t&#233;moignage d'Alain Verrez, enseignant au coll&#232;ge Victor Grignard, qui nous a pr&#233;sent&#233; une exp&#233;rimentation qui est un premier pas vers le BOYD : permettre aux &#233;l&#232;ves de remporter chez eux un netbook du coll&#232;ge, et leur donner des travaux &#224; r&#233;aliser &#224; domicile. Ce premier retour donnait quelques indications sur les taux de connectivit&#233; &#224; domicile, l'int&#233;r&#234;t de la possibilit&#233; de donner des travaux num&#233;rique &#224; faire &#224; la maison et des questions que ce type de d&#233;marche posent d&#233;j&#224;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Puis nous avons fait un voyage dans le temps et nous nous sommes mis dans la situation d'un coll&#232;ge en 2018 o&#249; tous les &#233;l&#232;ves viendraient en classe avec leur propre appareil.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Des mots clefs ont permis de constituer deux groupes lors de la premi&#232;re s&#233;ance, travaillant sur deux sujets compl&#233;mentaires. (Nous n'avons volontairement pas &#233;tudi&#233; tous les sujets pour en approfondir quelques uns. Aucun groupe n'a travaill&#233; sur &quot;les m&#233;faits du BOYD&quot; et les participants n'ont pas souhait&#233; disserter 2 h sur les controverses en mati&#232;res d'ondes &#233;lectromagn&#233;tiques).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class=&#039;spip_document_3611 spip_documents spip_documents_center&#039;&gt;
&lt;img src=&#039;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L500xH185/barcamp_byod-69e06.png&#039; width=&#039;500&#039; height=&#039;185&#039; alt=&quot;Mindmap des propositions&quot; title=&quot;Mindmap des propositions&quot; style=&#039;&#039; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&quot;spip&quot;&gt;Leviers de changement&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;L'un des groupes a &#233;tudi&#233; les leviers de changement qu'il avait fallut actionner pour arriver &#224; rendre possible cette organisation.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;D&#233;cision politique :&lt;/strong&gt; pour pouvoir initier une telle d&#233;marche, il faut au d&#233;part une d&#233;cision politique et une conviction partag&#233;e.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Formation&lt;/strong&gt; : Ensuite, il faut accompagner l'ensemble des acteurs (enseignants, familles, administrations d'&#233;tablissement) dans le changement que cela op&#232;re. Changement p&#233;dagogique, mais aussi au pr&#233;alable toutes les contraintes logistiques.
Plut&#244;t que des formations formelles, les participants proposent de d&#233;velopper des syst&#232;mes d'entraide qui favoriseraient la diffusion des bonnes pratiques entre les acteurs.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;S&#233;curit&#233; versus libert&#233;&lt;/strong&gt; : Il faut d'un c&#244;t&#233; pouvoir contr&#244;ler les acc&#232;s des &#233;l&#232;ves pour ne pas &#234;tre d&#233;bord&#233; et de l'autre ne pas &#234;tre dans un syst&#232;me de d&#233;fiance totalement ferm&#233;. Il faut donc disposer d'un syst&#232;me permettant d'avoir des droits diff&#233;renti&#233;s et assez souples.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Offre de service et d'innovation&lt;/strong&gt; : un d&#233;bat a eu lieu dans le groupe sur la question des logiciels libres que certains souhaiteraient imposer.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;G&#233;rer les &#233;carts de moyens&lt;/strong&gt; : L'acquisition du mat&#233;riel pour les familles posera au d&#233;but une probl&#233;matique d'&#233;cart de moyen et devra sans doute &#234;tre compens&#233; par une aide au pro-rata du coefficient familial jusqu'&#224; ce que les mat&#233;riels et connexions n&#233;cessaires soient tr&#232;s bon march&#233;s.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;L'attrait de la nouveaut&#233; ne dure pas&lt;/strong&gt; : il y a une fen&#234;tre de temps assez courte pendant laquelle la technologie est re&#231;u de mani&#232;re tr&#232;s positive par les &#233;l&#232;ves. Mais cet attrait ne dure pas (comme on peut d&#233;j&#224; le voir dans les classes &#233;quip&#233;es de Netbook) car les &#233;l&#232;ves comprennent vite que c'est d'abord pour travailler. Il faut donc bien profiter de ce temps de nouveaut&#233; pour cr&#233;er des nouvelles dynamiques &#224; tous les niveaux dans les &#233;tablissements.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class=&#039;spip_document_3612 spip_documents spip_documents_center&#039;&gt;
&lt;img src=&#039;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L500xH334/img_3824-fa602.jpg&#039; width=&#039;500&#039; height=&#039;334&#039; alt=&quot;&quot; style=&#039;&#039; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&quot;spip&quot;&gt;Opportunit&#233;s :&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Le deuxi&#232;me groupe a list&#233; les opportunit&#233;s que l'on pouvait tirer de la pratique du BOYD.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Implication/adh&#233;sion&lt;/strong&gt; : en utilisant un appareil qui lui est personnel et auquel il s'attache sur d'autres plans, l'&#233;l&#232;ve sera peut &#234;tre plus impliqu&#233; dans les d&#233;marches qui lui sont propos&#233;es par le coll&#232;ge. On doit s'en servir pour le rendre plus acteur de l'&#233;cole et l'aider &#224; s'approprier les enseignements en pouvant les appliquer avec les outils et pourquoi pas le contexte de son quotidien non scolaire.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Agilit&#233; / spontan&#233;it&#233;&lt;/strong&gt; : si chaque &#233;l&#232;ve est &#233;quip&#233; d'un appareil capable de se connecter rapidement et simplement sur Internet, cela peut permettre, si l'enseignant sait s'en saisir, de pouvoir adapter plus facilement l'organisation ou le d&#233;roulement d'un cours et de gagner en agilit&#233;. L'enseignant pourra improviser des activit&#233;s en fonction des r&#233;actions des &#233;l&#232;ves et dispose d'outils vari&#233;s et puissants qui sont dans le cartable de chaque &#233;l&#232;ve. Les &#233;l&#232;ves eux m&#234;me peuvent utiliser les ressources num&#233;riques de mani&#232;re plus spontan&#233;e et pourront d&#233;velopper des comp&#233;tences autour de cela.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Comme &#224; la maison, mieux qu'&#224; la maison&lt;/strong&gt; : il semble contre-productif de faire &#233;tudier les &#233;l&#232;ves dans un environnement compl&#232;tement contr&#244;l&#233; et prot&#233;g&#233; au coll&#232;ge s'ils se retrouve sur un r&#233;seau ouvert d&#232;s la sortie de l'&#233;tablissement (de plus en plus de coll&#233;giens ont des acc&#232;s 3G non filtr&#233;s) ou &#224; domicile. Dans l'id&#233;al, l'&#233;cole devrait amener les &#233;l&#232;ves &#224; travailler dans le m&#234;me contexte qu'&#224; l'ext&#233;rieur et les aider &#224; acqu&#233;rir la maturit&#233; pour faire des technologies et du r&#233;seau des outils constructifs. il est en tout cas important de faire le lien avec leur vie hors de l'&#233;cole et que l'exp&#233;rience num&#233;rique au coll&#232;ge soit en mieux et plus motivante qu'&#224; domicile.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Nouvelles p&#233;dagogies &lt;/strong&gt; :&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;li&gt; travail collaboratif : le Boyd favorise le travail collaboratif car ces appareils permettent la productivit&#233; et la cr&#233;ativit&#233; et peuvent fonctionner en r&#233;seau. Des d&#233;marches de projets pourront &#234;tre initi&#233;es pour en tirer parti.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; classe invers&#233;es / classe cass&#233;es/ repenser le temps : la disponibilit&#233; d'un appareil par &#233;l&#232;ve, y compris &#224; domicile (ce qui est actuellement un probl&#232;me, car si les &#233;quipement particulier sont r&#233;pandus actuellement, ils ne sont pas forc&#233;ment r&#233;serv&#233;s au coll&#233;gien qui doit le partager avec le reste de sa famille) facilitera les d&#233;marches de classes invers&#233;es. L'organisation m&#234;me de la classe pourrait &#234;tre repens&#233;e. S'il est facile de donner des consignes en temps r&#233;el de mani&#232;re individualis&#233;e &#224; tous les &#233;l&#232;ves cela ouvre des possibilit&#233;s de logistique nouvelles. Le format de classes de 30 &#233;l&#232;ves sur des s&#233;quences de 50 minutes doit &#234;tre repens&#233; car il ne s'impose plus forc&#233;ment : des temps plus longs en petit groupe pour travailler en projet, la partie magistrale d'un cours pouvant &#234;tre &quot;massifi&#233;e&quot;, l'accompagnement personnalis&#233; devant se d&#233;velopper&#8230;
Les technologies qui facilitent l'adaptation, la mobilit&#233;, la r&#233;-organisation des groupes ont un r&#244;le particulier &#224; jouer.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; R&#244;le de l'enseignant dans la soci&#233;t&#233; : en rendant moins &#233;tanche la s&#233;paration de l'&#233;cole et du domicile (car si on apporte son appareil en classe, on apporte aussi un peu la classe &#224; domicile) c'est peut &#234;tre m&#234;me le r&#244;le de l'enseignant dans la soci&#233;t&#233; qui peut &#234;tre valoris&#233; et repens&#233;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3 class=&quot;spip&quot;&gt;Pistes p&#233;dagogiques :&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Avec moins de participants lors de la deuxi&#232;me session du barcamp, un seul groupe a &#233;t&#233; constitu&#233; et a travaill&#233; sur les pistes p&#233;dagogiques que l'on pouvait d&#233;velopper.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;informatique interstitielle&lt;/strong&gt; : c'est d&#233;j&#224; l'un des int&#233;r&#234;ts rep&#233;r&#233; des classes mobiles (de netbooks ou de tablette), et ce serait encore plus vrai si tous les &#233;l&#232;ves disposaient &#224; chaque cours de leur propre mat&#233;riel, on peut faire faire aux &#233;l&#232;ves des activit&#233;s sur Internet ou sur informatique qui prennent tr&#232;s peu de temps. Des recherche internet instantan&#233;es, un quizz pour valider les connaissances etc&#8230; pendant quelques minutes alors qu'auparavant il fallait r&#233;server la salle informatique et y consacrer une s&#233;ance enti&#232;re.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;reprise en fin de cours&lt;/strong&gt; : en fin de cours, un test rapide (&#233;quivalent des boitiers de vote mais sans infrastructure particuli&#232;re) permet de v&#233;rifier ce qui est acquis ou non et donne une perception &#224; l'enseignant du niveau et de l'h&#233;t&#233;rog&#233;n&#233;it&#233; de la classe.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;apprendre &#224; choisir &lt;/strong&gt; : face aux possibles de l'internet, les adolescents sont submerg&#233;s et suivent les voies les plus faciles. En les formant sur leur mat&#233;riel, il est possible de les aider &#224; acqu&#233;rir les pratiques et les r&#233;flexes qui les aideront &#224; ne pas subir ces technologies mais &#224; les domestiquer pour leur vrai b&#233;n&#233;fice. Y compris &#224; savoir les &#233;teindre pour lib&#233;rer de l'attention ou d'autres dimensions cognitives.
Autrement dit : apprendre aux coll&#233;giens &#224; se d&#233;connecter quand c'est n&#233;cessaire, &#224; utiliser le bon outil au bon moment etc&#8230;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;transdisciplinarit&#233;&lt;/strong&gt; : ce sont des outils utilis&#233;s par toutes les mati&#232;res et qui se pr&#234;tent bien &#224; des d&#233;marches interdisciplinaires.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;mixer &#233;cole et maison&lt;/strong&gt; : pour certains &#233;l&#232;ves, le contexte du coll&#232;ge est tellement diff&#233;rent de l'ext&#233;rieur qui leur est difficile de faire le lien ou de mobiliser ailleurs les comp&#233;tences acquises en classe. Il serait possible d'utiliser ces appareils personnels pour recr&#233;er des liens entre les diff&#233;rents contextes. Refaire chez soi des mesures faites en classes, appliquer le vocabulaire &#233;tranger dans sa propre maison. Aller sur le terrain et l&#224; faire appel &#224; des ressources &#233;ducatives, des consignes et des outils de mesures ou de capture&#8230;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Garder des traces de l'&#233;cole&lt;/strong&gt; : ces outils personnels peuvent aider l'&#233;l&#232;ve &#224; garder des traces de son activit&#233; en classe, pour se la rem&#233;morer, pour la situer au cours du temps. Sous forme de photo, prises en classe ou lors de sorties, mais aussi de diverses traces num&#233;riques &#224; imaginer.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Utiliser les capteurs en science&lt;/strong&gt; : d&#233;j&#224; les enseignants de sciences remarquent que les smartphones sont dot&#233;s de plus en plus de capteurs qu'il est possible d'utiliser. Pourrait-on imaginer un labo diss&#233;min&#233; entre les mains des &#233;l&#232;ves et fourni par les &#233;l&#232;ves eux-m&#234;me ?&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&quot;spip&quot;&gt;Conclusion :&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Plut&#244;t que de nous arr&#234;ter tout de suite sur les freins que l'on imagine bien, nous avons souhait&#233; explorer plut&#244;t les possibles. Les &#233;changes &#233;taient enthousiastes, riches mais malheureusement trop courts. C'est donc un sujet qu'il faudra approfondir en choisissant l&#224; encore des axes particuliers tant il foisonne.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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		<title>Innovations num&#233;riques / r&#233;volution au mus&#233;e ?</title>
		<link>http://www.erasme.org/Innovations-numeriques-revolution</link>
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		<dc:date>2013-04-19T13:09:27Z</dc:date>
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&lt;p&gt;Les technologies num&#233;riques modifient notre mani&#232;re d'acc&#233;der &#224; l'information, notre mani&#232;re d'&#233;changer, de nous d&#233;placer, d'acheter, de cr&#233;er. C'est pourquoi elles ont et elles auront certainement un impact consid&#233;rable sur les mus&#233;es mais pas forc&#233;ment l&#224; o&#249; elles sont les plus attendues. Tr&#232;s souvent, elles sont consid&#233;r&#233;es par les professionnels de mus&#233;es du point de vue de la diffusion de contenu : elles devraient permettre de d&#233;livrer une information sous une forme plus vari&#233;e, plus s&#233;duisante. On se situe (...)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://www.erasme.org/-reflexions-musees-" rel="directory"&gt;Salon de r&#233;flexion et publications&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Les technologies num&#233;riques modifient notre mani&#232;re d'acc&#233;der &#224; l'information, notre mani&#232;re d'&#233;changer, de nous d&#233;placer, d'acheter, de cr&#233;er. C'est pourquoi elles ont et elles auront certainement un impact consid&#233;rable sur les mus&#233;es mais pas forc&#233;ment l&#224; o&#249; elles sont les plus attendues. Tr&#232;s souvent, elles sont consid&#233;r&#233;es par les professionnels de mus&#233;es du point de vue de la diffusion de contenu : elles devraient permettre de d&#233;livrer une information sous une forme plus vari&#233;e, plus s&#233;duisante. On se situe alors dans l'ordre de l'efficacit&#233; et de la quantit&#233; : image haute d&#233;finition, image en relief&#8230; Ou alors leur r&#244;le est souvent r&#233;duit &#224; des formes vari&#233;es et d&#233;clin&#233;es de l'audioguide, de la borne interactive et du site web.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En restant sur le plan th&#233;orique, il est en effet difficile d'imaginer des usages et pratiques nouvelles : nous avons besoin de ressentir les choses avec notre corps, de nous y confronter pour pouvoir penser autrement. Il y a bien un effet d'horizon : tant qu'on n'a pas essay&#233; un nouveau dispositif, tant qu'on n'est pas confront&#233; &#224; une exp&#233;rience nouvelle, il nous est tr&#232;s difficile de nous projeter l'utilisant et de percevoir ce qu'il peut nous apporter. La d&#233;marche de &lt;a href=&quot;http://www.erasme.org/Living-labs-territoires-d&quot; class=&#039;spip_out&#039;&gt;Living Lab&lt;/a&gt; qu'Erasme a engag&#233; aupr&#232;s du Mus&#233;e des Confluences en cr&#233;ant le &lt;a href=&quot;http://www.erasme.org/-museolab-&quot; class=&#039;spip_out&#039;&gt;Museolab&lt;/a&gt; vise bien &#224; r&#233;pondre &#224; cet &#233;cueil en pr&#233;sentant des preuves de concepts tangibles qui seront rapidement confront&#233;es &#224; du public et feront appel &#224; des m&#233;thodes de co-design.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class=&#039;spip_document_3436 spip_documents spip_documents_center&#039;&gt;
&lt;img src=&#039;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L500xH375/2661866862_bbd10aed68_b-9047e.jpg&#039; width=&#039;500&#039; height=&#039;375&#039; alt=&quot;&quot; style=&#039;&#039; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Une des difficult&#233;s rencontr&#233;e pour tirer tout le potentiel des technologies num&#233;riques r&#233;side dans le fait qu'elles ont un impact consid&#233;rable sur l'organisation des structures et sur les mod&#232;les &#233;conomiques. Elles demandent alors aux acteurs concern&#233;s de prendre du recul sur leur propre cadre de travail pour accepter de le r&#233;inventer autrement. Suivant le type de mus&#233;es, les &#339;uvres et l'espace d'exposition peuvent avoir un statut extr&#234;mement diff&#233;rent et les technologies auront parfois un r&#244;le qui pourra &#234;tre oppos&#233;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Les mus&#233;es de beaux-arts mettent naturellement l'&#339;uvre au centre de l'exp&#233;rience du visiteur et les technologies ne doivent qu'ajouter une autre dimension (cognitive, ludique&#8230;) sans d&#233;naturer cette exp&#233;rience premi&#232;re. Au contraire, les mus&#233;es de sciences et de soci&#233;t&#233; utilisent les objets expos&#233;s au service d'un discours et la technologie, comme la sc&#233;nographie, pourront avoir, si n&#233;cessaire, un r&#244;le pr&#233;pond&#233;rant dans ce discours sans que cela ne d&#233;nature le statut de l'&#339;uvre expos&#233;e. Les mus&#233;es de patrimoine et d'interpr&#233;tation sont plut&#244;t dans une posture interm&#233;diaire, o&#249; l'on peut se permettre de modifier l'exp&#233;rience de confrontation au patrimoine afin de le valoriser.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;C'est pourquoi on ne trouve que peu de dispositifs sc&#233;nographiques immersifs dans les mus&#233;es de beaux-arts (sauf lorsque le dispositif est une &#339;uvre d'art en soi) et que les audioguides sont moins d&#233;velopp&#233;s dans les mus&#233;es de sciences au profit de manips.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;La mutation des technologies&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Tournons-nous maintenant du c&#244;t&#233; des technologies afin d'observer leurs tendances et leur &#233;volution. Ce sont, en effet, les nouveaux possibles offerts par elles qui d&#233;termineront le contexte des usages qui pourront &#234;tre d&#233;velopp&#233;s au mus&#233;e. Il nous semble qu'une des grandes tendances actuelle des technologies num&#233;riques est de quitter la virtualit&#233; pour devenir de plus en plus tangibles et concr&#232;tes.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Les interfaces naturelles d&#233;ferlent : le toucher remplace le clic, les gestes et le mouvement du corps sont utilis&#233;s en guise de manette. Leur propri&#233;t&#233; est d'&#234;tre plus simples et plus rapidement int&#233;gr&#233;es par l'utilisateur qu'un p&#233;riph&#233;rique relativement abstrait comme la souris. L'exp&#233;rience montre que, pour certains publics peu familiers de l'informatique, l'utilisation d'une souris est loin d'&#234;tre intuitive &#224; cause de la distance entre le geste et sa m&#233;taphore &#224; l'&#233;cran. Mais l'effet majeur de ces technologies est de donner une place nouvelle au corps, de permettre de nouvelles postures et une nouvelle emprise sur l'interaction num&#233;rique. En enlevant des efforts, en permettant d'utiliser des gestes intuitifs, une nouvelle appropriation est possible, plus imm&#233;diate, lib&#233;ratrice d'attention et g&#233;n&#233;rant une perception nouvelle.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class=&#039;spip_document_3448 spip_documents spip_documents_center&#039;&gt;
&lt;img src=&#039;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L500xH309/logotouch1-499d8.jpg&#039; width=&#039;500&#039; height=&#039;309&#039; alt=&quot;&quot; style=&#039;&#039; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Avec l'internet des objets (4) ce sont tous les objets nous entourant qui potentiellement pourront &#234;tre interconnect&#233;s et prendre une autre dimension. On quitte le monde strict de l'image pour entrer dans celui du tangible. La robotique est une manifestation de cette remat&#233;rialisation du num&#233;rique : les robots sont de nouveaux terminaux Internet et permettent d'interagir avec l'espace physique d'une mani&#232;re nouvelle. Mais il ne faut pas se refermer sur l'imaginaire qui entoure ces appareils et prendre en compte tous les objets qui pourront gagner &#224; &#234;tre connect&#233;s au r&#233;seau. L&#224; encore, c'est notre mani&#232;re d'interagir avec le num&#233;rique qui va &#234;tre modifi&#233;e : au lieu d'&#234;tre dans le face &#224; face avec l'&#233;cran (un quasi visage) qui capte notre attention, nous pouvons d&#233;l&#233;guer des fonctions &#224; d'autres parties de notre corps pour lib&#233;rer notre attention : ergonomie qui est &#224; l'&#339;uvre, par exemple, dans le poste de conduite d'une voiture.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Une hybridation du r&#233;el et du num&#233;rique est en marche. Les technologies de visualisation qui, de plus en plus, rendent perceptibles ou intelligibles des donn&#233;es collect&#233;es vont se superposer au r&#233;el pour le commenter, l'augmenter, l'expliquer ou le d&#233;tourner. C'est le fait de deux technologies particuli&#232;rement prometteuses pour les mus&#233;es : la r&#233;alit&#233; augment&#233;e (5) et le projection mapping (6). Dans les deux cas, il s'agit de surimposer une information num&#233;rique &#224; la perception de notre environnement que ce soit par le truchement d'un appareil ou en projetant des images sur des objets ou b&#226;timents.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le num&#233;rique s'empare des objets, de l'espace public, de l'espace &#233;ducatif et aussi, bien s&#251;r, de l'espace personnel avec la multiplication des appareils connect&#233;s. Derri&#232;re le discours marketing pour directeur informatique de &#171; l'informatique en nuage &#187; (cloud computing) se cache un fait technologique plus simple mais porteur de nombreux possibles : tous ces appareils sont interconnect&#233;s et nos donn&#233;es sont accessibles en tout temps et depuis tout endroit. Il en d&#233;coule une pervasivit&#233; des espaces : les sph&#232;res publiques, professionnelles, personnelles se croisent, voire se confondent. On craint l'envahissement &#224; mesure que les possibles se multiplient. N&#233;anmoins, on ne peut pas passer &#224; c&#244;t&#233; du fait que nos concitoyens ont Internet dans leur poche quand ils arrivent au mus&#233;e et que l'espace urbain est en passe, lui aussi, de devenir num&#233;rique et interactif.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Nous entrons dans une phase de g&#233;n&#233;ralisation et de massification des usages des technologies. La diffusion d'une culture et de pratiques num&#233;riques doit modifier notre mani&#232;re de les int&#233;grer. Par exemple, le fait qu'une partie des publics passent la majorit&#233; de son temps en ligne sur les r&#233;seaux sociaux nous invite &#224; les rejoindre l&#224; o&#249; ils sont et &#224; nous adapter &#224; leurs pratiques plut&#244;t qu'&#224; les contraindre &#224; entrer dans le cadre de nos sites institutionnels. La contrepartie de cette massification des usages est la banalisation des outils : alors qu'ils sont souvent utilis&#233;s comme symbole de modernit&#233;, ils seront tr&#232;s rapidement pass&#233;s de mode, voire d&#233;suets.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quels impacts les mus&#233;es peuvent attendre de ces nouveaux possibles offerts par les technologies ?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pla&#231;ons-nous tout d'abord du point de vue du visiteur. Celui-ci vit dans une soci&#233;t&#233; de l'information o&#249; l'acc&#232;s aux contenus est surabondant et o&#249; il est satur&#233; de messages. Sa visite au mus&#233;e devra se diff&#233;rencier nettement de l'offre dont il dispose par ailleurs. Il sera &#224; la recherche en premier d'une exp&#233;rience v&#233;cue dans un espace particulier, face &#224; des objets tangibles. On devra rechercher la simplicit&#233;, le d&#233;pouillement et le non empilement des m&#233;dias. Les technologies qui impliquent le corps, si elles sont coh&#233;rentes, profond&#233;ment, avec le sens que l'on souhaite transmettre, pourraient contribuer &#224; offrir une exp&#233;rience unique et participer &#224; l'enchantement du visiteur.
&lt;span class=&#039;spip_document_3565 spip_documents spip_documents_center&#039;&gt;
&lt;img src=&#039;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L500xH334/img_0003-b954d.jpg&#039; width=&#039;500&#039; height=&#039;334&#039; alt=&quot;&quot; style=&#039;&#039; /&gt;&lt;/span&gt;
L&#8216;aspect relationnel sera tr&#232;s important et le r&#244;le du m&#233;diateur amplifi&#233;. Le mus&#233;e peut &#234;tre un lieu de contemplation mais c'est aussi un lieu public et de rencontres humaines. Les interfaces multi utilisateurs offrent, de ce point de vue, une v&#233;ritable nouveaut&#233; et peuvent &#234;tre &#224; l'origine de sc&#233;narios favorisant l'&#233;change, la construction de savoir commun ou des occasions ludiques de confronter des points de vues en pr&#233;sence ou non d'un m&#233;diateur.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le num&#233;rique nous a habitu&#233; par l'ordinateur individuel, les bornes interactives et les audioguides &#224; une exp&#233;rience interactive individuelle, pourtant notre environnement analogique est naturellement multi-utilisateurs et &#171; multitouch &#187; (7) . En se num&#233;risant, l'espace mus&#233;ographique va b&#233;n&#233;ficier des propri&#233;t&#233;s d'adaptation propres au num&#233;rique.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Evolutivit&#233;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Avec la multiplication des expositions temporaires et la programmation culturelle, les mus&#233;es ont int&#233;gr&#233; la n&#233;cessit&#233; de proposer &#224; leurs publics une offre &#233;volutive. Celle-ci va encore atteindre une granularit&#233; plus fine dans un avenir proche. En effet, aujourd'hui lorsqu'une exposition ouvre au public, elle est termin&#233;e dans sa conception et son contenu. Elle est fig&#233;e et n'&#233;voluera plus avant la fin de l'exposition (&#224; quelques exceptions pr&#232;s comme les &#339;uvres d'art contemporain &#233;volutives). Demain, lorsque l'espace d'exposition sera en partie num&#233;ris&#233;, on peut penser que l'exposition ne cessera d'&#233;voluer au contact du public et sous l'action des m&#233;diateurs et des charg&#233;s d'exposition.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Par analogie, on peut se reporter au rapport entre le quotidien imprim&#233; (qui n'&#233;volue plus dans la journ&#233;e) et le site web d'un journal qui lui ne va cesser d'int&#233;grer de nouvelles actualit&#233;s, analyses de d&#233;p&#234;ches, les commentaires de lecteurs et l'activit&#233; des r&#233;seaux sociaux. Pour quelle raison devrait-on consid&#233;rer l'exposition comme une &#339;uvre fig&#233;e (comme le livre ou le film) plut&#244;t qu'une &#339;uvre vivante (suivant les mod&#232;les du spectacle vivant), alors qu'elle dispose d'un public actif et de m&#233;diateurs ? L'enjeu ne sera pas tant la question du traitement de l'actualit&#233; et de l'instantan&#233;it&#233;, comme c'est le cas pour la presse, que la prise en compte des retours de la m&#233;diation et du public avec toute sa diversit&#233; de sensibilit&#233;s et de pratiques.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Nous en avons connu les pr&#233;misses lorsqu'en donnant la main aux m&#233;diateurs du Mus&#233;e des Confluences sur l'ensemble des contenus num&#233;riques de l'atelier &#171; &lt;a href=&quot;http://www.erasme.org/Objets-en-Transit-Atelier-RFID&quot; class=&#039;spip_out&#039;&gt;objets en transit&lt;/a&gt; &#187;, nous avons constat&#233; que tout au long de l'exp&#233;rience ils n'ont cess&#233; de faire &#233;voluer les textes ou les m&#233;dias pour les rendre plus compr&#233;hensibles et coh&#233;rents. Cette &#233;volutivit&#233; de l'exposition sera absolument capitale pour des expositions &#171; permanentes &#187; traitant de sujets en prise avec leur &#233;poque, comme les sciences ou les technologies.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;D&#232;s lors que l'espace d'exposition et les contenus sont sous forme num&#233;rique (y compris le texte), ils deviennent adaptables et donc un formidable support pour toutes les formes de m&#233;diation. Le champ des possibles est tel que seule la sensibilit&#233; du m&#233;diateur, en prise avec le public et le moment pr&#233;sent, pourra en tirer un usage utile et subtil qui ne se perde pas dans la confusion.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sensibilit&#233;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En ayant recours &#224; diff&#233;rentes technologies (lien avec le t&#233;l&#233;phone portable, analyse d'image ou carte RFID (8), l'espace mus&#233;ographique acc&#233;dera &#224; une certaine forme de &#171; perception &#187; de ses visiteurs. Il sera possible de proposer un contenu et une exp&#233;rience mus&#233;ographique diff&#233;rente pour un amateur &#233;clair&#233;, une visite en famille ou une visite de groupe sans &#234;tre oblig&#233; d'enfermer le visiteur dans une visite individuelle sur un terminal mobile. Les technologies de la personnalisation semblent prometteuses et pourtant elles s'opposent en partie &#224; l'exp&#233;rience collective et partag&#233;e. C'est pourquoi on verra probablement &#233;merger d'autres utilisations des technologies issues de l'informatique ambiante.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Plut&#244;t que de proposer des contenus adapt&#233;s au profil du visiteur, il semble plus prometteur de proposer des types de parcours diff&#233;rents. Lors d'un dispositif test&#233; avec le service des publics du Mus&#233;e des Confluences &#224; la F&#234;te de la science 2009, nous avons ainsi pu proposer deux modalit&#233;s diff&#233;rentes de visite d'un espace d'exposition : visite par exploration personnelle ou jeu de piste. Les contenus dans les cartels changeaient en fonction du type de visite choisie au d&#233;part et per- mettaient une sc&#233;narisation plus forte pour certaines tranches d'&#226;ge et une visite plus libre pour d'autres.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ces technologies pourront aussi aider le mus&#233;e &#224; mieux conna&#238;tre ses publics, leurs parcours et, pourquoi pas, proposer une signal&#233;tique dynamique, s'adaptant en temps r&#233;el &#224; la charge du mus&#233;e. Enfin, ces solutions pourront &#234;tre mises au service de l'accessibilit&#233; &#224; tous les publics.&lt;/p&gt;
&lt;dl class=&#039;spip_document_3303 spip_documents spip_documents_center&#039;&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href=&quot;http://www.erasme.org/IMG/jpg/photo.jpg&quot; title=&#039;JPEG - 131.5&#160;ko&#039; type=&quot;image/jpeg&quot;&gt;&lt;img src=&#039;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L150xH102/photo-5c054-9a37c.jpg&#039; width=&#039;150&#039; height=&#039;102&#039; alt=&#039;JPEG - 131.5&#160;ko&#039; style=&#039;&#039; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pervasivit&#233;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Selon une &lt;a href=&quot;http://www.mediametrie.fr/webmail/InternetMobile/Guide_Internet_Mobile.pdf&quot; class=&#039;spip_out&#039; rel=&#039;external&#039;&gt;&#233;tude M&#233;diam&#233;trie&lt;/a&gt; datant de janvier 2011 (9), quinze millions d'internautes fran&#231;ais utilisent Internet sur leur t&#233;l&#233;phone mobile. Ces &#171; mobinautes &#187; repr&#233;sentent une part de plus en plus importante des visiteurs. Les mus&#233;es ne peuvent pas ignorer ce fait et doivent en tenir compte. Il y a, certes, un effet de mode et un jeu de communication autour de la multiplication des applications sur Iphone des mus&#233;es. N&#233;anmoins, la disponibilit&#233; de contenus et de parcours du mus&#233;e sur les &#233;quipements personnels du visiteur simplifient les probl&#232;mes de logistique, de maintenance et ouvre &#224; une meilleure appropriation.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Dans le cas d'une sc&#233;nographie num&#233;rique, il faut consid&#233;rer le mobile du visiteur non pas comme l'&#233;cran &#224; tout faire dans lequel il devrait consulter les contenus du mus&#233;e, mais comme son interface personnelle pour interagir avec le mus&#233;e. Il va donc falloir ouvrir le syst&#232;me d'information du mus&#233;e pour qu'il puisse offrir une certaine continuit&#233; entre l'appareil mobile personnel du visiteur, les dispositifs mus&#233;ographiques et de m&#233;diation, le site web du mus&#233;e&#8230; Le site web pourra rendre compte de ce qui se vit &#224; l'int&#233;rieur du mus&#233;e et r&#233;ciproquement l'espace mus&#233;ographique pourra rendre visible la vie du mus&#233;e sur Internet et les r&#233;seaux sociaux.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class=&#039;spip_document_3162 spip_documents spip_documents_right&#039; style=&#039;float:right; width:188px;&#039;&gt;
&lt;img src=&#039;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L188xH350/versailleslab-2-41f37.jpg&#039; width=&#039;188&#039; height=&#039;350&#039; alt=&quot;&quot; style=&#039;&#039; /&gt;&lt;/span&gt;Cette continuit&#233; pourra aussi s'&#233;tendre &#224; la ville num&#233;ris&#233;e (10) : celle-ci va de plus en plus devenir un terrain de jeu et d'&#233;changes num&#233;riques publics. Les mus&#233;es devront fonctionner en connexion avec cet environnement proche et rendre visible leur r&#244;le de p&#244;le culturel et &#233;ducatif. Le mus&#233;e d&#233;bordera sur la ville et celle-ci interagira avec lui.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Auparavant, des fonctionnalit&#233;s plus &#233;videntes se g&#233;n&#233;raliseront : avec ses appareils personnels, le visiteur pourra acheter son billet et g&#233;rer son acc&#232;s, marquer les contenus qui lui plaisent pour les retrouver chez lui en ligne, b&#233;n&#233;ficier de contenus enrichis, &#233;changer, contribuer, converser avec le mus&#233;e, avec son public, avec ses amis.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Souvent, les mus&#233;es cherchent &#224; impliquer le visiteur en lui permettant d'exprimer son point de vue et de l'exprimer. On retrouve cela &#171; du livre d'or &#187; aux interactifs participatifs. Or il est d&#233;licat de prendre la parole publiquement car on ne sait pas &#224; qui on s'adresse, quelle est son audience, ses attentes et comment on se positionne vis-&#224;-vis d'elle. C'est tout autre chose au sein des r&#233;seaux sociaux : l&#224;, on dispose d'une identit&#233; num&#233;rique qui s'exprime d'une mani&#232;re adapt&#233;e (dans l'id&#233;al du moins) au r&#233;seau de personnes avec qui on est en lien.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Les mus&#233;es gagneront donc &#224; donner la parole aux visiteurs dans leurs cercles sociaux num&#233;riques. Nous voyons une premi&#232;re concr&#233;tisation de cela avec la possibilit&#233; de marquer des objets d'un &#171; J'aime &#187; &#224; la fa&#231;on de facebook. Cela reste encore rudimentaire et d'une valeur d'usage limit&#233;e, mais cette piste se d&#233;veloppera certainement tout comme, dans d'autres domaines, la t&#233;l&#233;vision sociale et la lecture en r&#233;seau.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Dans tous les cas, les mus&#233;es doivent int&#233;grer comme une contrainte externe et une opportunit&#233; la g&#233;n&#233;ralisation de la culture num&#233;rique. Celle-ci se d&#233;veloppe avec ou sans les structures culturelles. Il y a donc un v&#233;ritable enjeu &#224; centrer l'attention de l'institution sur les publics, ses attentes et ses pratiques, pour aller le rejoindre et inventer de nouvelles dynamiques. Les mus&#233;es (11) qui, aujourd'hui, explorent toutes les possibilit&#233;s offertes par les r&#233;seaux sociaux sont entr&#233;s dans cette d&#233;marche : aller rejoindre les publics l&#224; o&#249; ceux-ci sont pr&#233;sents et actifs.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Du point de vue interne&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Nous venons de parcourir quelques grandes pistes d'&#233;volution dans l'offre du mus&#233;e pour le visiteur. Pourtant l'impact et les enjeux les plus importants rel&#232;vent plut&#244;t de l'usage interne que fera le mus&#233;e de ces outils.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;D&#233;j&#224;, de mani&#232;re assez naturelle et en lien avec leurs prestataires, les mus&#233;es ont per&#231;u tout le potentiel de productivit&#233; qu'offre le num&#233;rique. La production des expositions utilise largement les supports num&#233;riques et les &#233;changes en ligne. Par contre, on observe encore principalement le recours &#224; une informatique structur&#233;e en domaines d'application d&#233;connect&#233;s les uns des autres (informatique en silos).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Quel mus&#233;e archive de mani&#232;re coh&#233;rente sur tous ses m&#233;tiers l'ensemble de ses productions et est capable de r&#233;utiliser le contenu d'un cartel ou le fragment d'un audiovisuel quelques ann&#233;es plus tard pour un support diff&#233;rent ? Comment sont archiv&#233;s num&#233;riquement les &#233;v&#232;nements li&#233;s &#224; la programmation culturelle ? Les cessions de droits et les formats sont-ils bien pens&#233;s pour un usage ult&#233;rieur sur les multiples supports qui seront invent&#233;s ?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Les outils de production interne du mus&#233;e doivent de plus en plus fonctionner en lien avec ceux des prestataires et des partenaires. Cela demande &#224; penser un syst&#232;me d'information qui non seulement r&#233;solve les probl&#232;mes internes mais puisse aussi &#234;tre interop&#233;rable avec des plateformes ext&#233;rieures. Ainsi, &#224; l'heure de la g&#233;n&#233;ralisation des environnements num&#233;riques de travail dans l'&#233;ducation, les mus&#233;es ne peuvent plus se contenter d'une rubrique &#233;ducative sur leur propre site web mais doivent pouvoir interagir directement sur les espaces de travail des &#233;l&#232;ves.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La production de contenus et de dispositifs num&#233;riques est aussi un nouveau d&#233;fi pour les mus&#233;es. Sortant de la lin&#233;arit&#233; de la production audiovisuelle ou textuelle traditionnelle, il faut int&#233;grer des notions nouvelles, moins ma&#238;tris&#233;es et parfois assez floues de design d'interaction, design de jeu, de storytelling et de transmedia (12)&#8230; Les productions se font sur des temps plus courts, demandent des comp&#233;tences plus pointues et plus vari&#233;es, par contre elles peuvent &#234;tre it&#233;ratives et int&#233;grer de nouvelles mani&#232;res de travailler.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Les nouvelles interactions propos&#233;es par les interfaces naturelles sont s&#233;duisantes mais il est tr&#232;s difficile de deviner comment les publics vont r&#233;agiret comprendre ce qu'il leur est propos&#233;. Comme il s'agit d'int&#233;grer des gestes les plus intuitifs possibles, il n'y a pas d'autre solution que de confronter les concepteurs au dispositif en cours de r&#233;alisation pour faire &#233;voluer le cahier des charges. Des d&#233;marches de programmation agile et de co-conception vont demander des rencontres entre diff&#233;rents m&#233;tiers, voire les publics eux-m&#234;mes, d&#232;s le stade de conception.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En r&#233;ponse &#224; cette complexit&#233; de r&#233;alisation, le num&#233;rique offre une plasticit&#233; importante. Il sera ensuite possible de r&#233;utiliser sous de nombreuses formes ce qui a &#233;t&#233; d&#233;velopp&#233; une fois. Cela demande d'int&#233;grer des contraintes d'ouverture dans le cahier des charges et d'avoir une certaine forme d'esprit ouverte au d&#233;tournement et &#224; la transposition.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ces nouvelles formes de production vont demander de nouveaux modes de travail avec les prestataires et doivent &#234;tre pris en compte dans les logiques de march&#233;s publics qui ont des difficult&#233;s &#224; int&#233;grer ces logiques floues. Le management des &#233;quipes internes, l'int&#233;gration de comp&#233;tences nouvelles internes ou externes, la gestion transversale et interdisciplinaire des productions sera un d&#233;fi pour les mus&#233;es les plus gros et les plus structur&#233;s.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Les propri&#233;t&#233;s de pervasivit&#233; du num&#233;rique apportent aussi des opportunit&#233;s en interne dans le pilotage du mus&#233;e. On dispose, l&#224;, d'une voie de retour qui favorise la perception des attentes et pratiques des publics. Avec simplement quatre points d'&#233;chantillonnage dans l'exposition &#171; Ni vu ni connu &#187; (13), nous avions, par exemple, appris que les dur&#233;es de visites d'une exposition &#233;taient li&#233;es au jour de la semaine avec des diff&#233;rences significatives.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Mais, m&#234;me sans avoir recours &#224; des technologies sophistiqu&#233;es de comptage, on peut se demander pourquoi les statistiques des sites web et des r&#233;seaux sociaux ne sont pas utilis&#233;es pour anticiper l'affluence des publics dans une exposition. Cela implique de d&#233;cloisonner ce qui trop souvent rel&#232;ve de la communication (le webmaster) et de cr&#233;er un lien avec l'&#233;valuation, voire la programmation.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Avec ce dernier exemple, on voit que, par sa transversalit&#233;, le num&#233;rique tend &#224; brouiller les fronti&#232;res. Il pose de s&#233;rieux d&#233;fis &#224; la structuration interne des mus&#233;es. La logique qui consiste &#224; s&#233;parer la production d'un contenu savant de sa m&#233;diation et des &#233;changes avec les publics est battue en br&#232;che. De notre point de vue, la m&#233;diation qui n'a cess&#233; de prendre de l'importance dans les derni&#232;res &#233;volutions du mus&#233;e va continuer de connaitre un r&#244;le de plus en plus central et devra &#234;tre associ&#233;e le plus en amont possible dans la conception m&#234;me des expositions et sera ensuite l&#233;gitime pour faire vivre l'exposition dans sa confrontation au public.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le public lui-m&#234;me pourra &#234;tre associ&#233; dans des dynamiques de co-construction. Les services d'&#233;valuation auront un r&#244;le qui ne sera pas positionn&#233; syst&#233;matiquement sur l'aval des projets mais tout au long de ceux-ci, ils pourront donner des &#233;l&#233;ments qui permettront de piloter les projets et de les faire &#233;voluer au cours de leur vie. Cela peut sembler une vieille utopie de vouloir associer activement des publics &#224; la conception de l'exposition, mais remarquons, dans un domaine connexe de collecte et diffusion de la connaissance, le choc que repr&#233;sente le ph&#233;nom&#232;ne Wikip&#233;dia pour les &#233;diteurs d'encyclop&#233;die.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le poids qu'a pris un tel projet participatif &#233;tait proprement inimaginable il y a dix ans. Pourtant on aurait tort de croire que Wikip&#233;dia n'est que l'&#233;mergence spontan&#233;e d'une communaut&#233; de passionn&#233;s. C'est d'abord un syst&#232;me tr&#232;s intelligent qui a &#233;t&#233; pens&#233;, organis&#233; et qui n&#233;cessite beaucoup de suivi pour lui permettre de produire un contenu de qualit&#233; et de rendre visible les controverses du savoir. Cela ouvre des perspectives quand au r&#244;le nouveau et d&#233;licat des mus&#233;es en vue de r&#233;ussir &#224; transformer l'id&#233;e de participation croissante des publics en un syst&#232;me g&#233;n&#233;rant v&#233;ritablement de la valeur et du sens.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le num&#233;rique au mus&#233;e ne doit pas &#234;tre restreint &#224; la question des &#171; dispositifs &#187; dans les expositions ou de l'audioguide mais bien positionn&#233; comme moyen de porter une vision du mus&#233;e, de cr&#233;er une dynamique de changement des organisations et d'int&#233;grer la question des publics au c&#339;ur du management de l'institution.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Dans les enjeux pr&#233;c&#233;demment cit&#233;s, nous retrouvons des tendances de fond port&#233;es par le num&#233;rique, par exemple, l'ouverture des donn&#233;es publiques, fort &#224; la mode actuellement, qui est une &#233;tape nouvelle apr&#232;s la publication de contenus sous licences libres. Il s'agit d'ouvrir non seulement son contenu &#233;ditorial mais la source m&#234;me de ses donn&#233;es pour que des tiers puissent se les approprier et les valoriser sous des formes qui &#233;chappent au producteur de donn&#233;es. De m&#234;me, tout ce que nous avons &#233;voqu&#233; sur la participation accrue des publics fait &#233;cho &#224; la mont&#233;e en puissance du &#171; Faites le vous m&#234;me &#187; (DIY : Do it yourself) et du souci de plus en plus affirm&#233; de passer du statut de consommateur &#224; celui d'acteur, producteur de savoirs et d'&#233;changes.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Toutes ces &#233;volutions possibles impliquent, pour l'institution culturelle, un l&#226;cher prise &#224; beaucoup de niveaux : des mod&#232;les &#233;conomiques se d&#233;placent, des nouveaux m&#233;tiers apparaissent (animateurs de communaut&#233;, artisans num&#233;riques&#8230;), les rapports de pouvoir internes se portent sur la question num&#233;rique, des pressions ext&#233;rieures apparaissent pour suivre les modes et tendances technologiques&#8230;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Cela demande d'aborder ces questions avec une v&#233;ritable lucidit&#233;. Il n'y a pas de fatalit&#233; technologique : certains choisiront en toute l&#233;gitimit&#233; d'offrir au public un mus&#233;e garanti sans technologies, revendiquant le droit &#224; la d&#233;connexion, un refuge dans une soci&#233;t&#233; hyperconnect&#233;e&#8230; N&#233;anmoins, ces choix doivent &#234;tre r&#233;fl&#233;chis et con&#231;us en parfaite connaissance de cause, et non pas fond&#233;s sur une ignorance ou la d&#233;fense d'une posture ancienne et menac&#233;e.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Avec le temps, le fourmillement des possibles offerts par la convergence des technologies finira par se clarifier. Des usages vont &#233;merger et se banaliser, d'autres pistes s'&#233;teindront d'elles-m&#234;mes. Des arch&#233;types appara&#238;tront pour l'&#233;criture et la conception d'expositions num&#233;riques avec des r&#233;ussites et des d&#233;ceptions. Il suffit d'observer l'&#233;volution d'autres domaines plus avanc&#233;s dans leur int&#233;gration du num&#233;rique : les promesses de l'&#233;criture hypertextuelle n'ont pas eu les d&#233;bouch&#233;s esp&#233;r&#233;s, par contre le jeu &#233;lectronique a vu &#233;merger une &#233;criture extr&#234;mement codifi&#233;e et une v&#233;ritable typologie de sc&#233;nariis.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ce m&#234;me chantier est maintenant ouvert aux mus&#233;es.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Yves-Armel Martin&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Notes&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;1) Un Living Lab est un environnement de test et d'exp&#233;rimentation grandeur nature o&#249; des utilisateurs et des producteurs co-cr&#233;ent des innovations. La commission europ&#233;enne caract&#233;rise les Living Labs comme des partenariats publics-priv&#233;s pour l'innovation ouverte et participative.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;2) Erasme est le centre d'innovations num&#233;riques du D&#233;partement du Rh&#244;ne.
Le Mus&#233;olab est un espace de veille, de d&#233;monstration et de prototypage de technologies num&#233;riques pour les mus&#233;es.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;3) L'Internet des objets d&#233;signe les technologies permettant d'&#233;tendre l'Internet &#224; l'ensemble des objets par le biais de puces rfid, de codes barres ou de technologies &#233;lectroniques. Voir le hors s&#233;rie n&#176;6 de la revue Musiques et Cultures Digitales sur l'Internet des Objets.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;4) La r&#233;alit&#233; augment&#233;e consiste &#224; superposer de l'information num&#233;rique &#224; la r&#233;alit&#233;, le plus souvent par le truchement d'une application utilisant la cam&#233;ra d'un t&#233;l&#233;phone portable.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;5) Le projection mapping consiste &#224; projeter des informations sur un objet &#224; l'aide d'un vid&#233;oprojecteur.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;6) Multitouch : interface tactile permettant d'utiliser plusieurs doigts &#224; la fois pour interagir.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;7) RFID : Radio Frequency Identification &#8211; les RFID sont des puces contenant des informations en quantit&#233; limit&#233;e et pouvant &#234;tre lues &#224; une distance de quelques centim&#232;tres lorsqu'on les interroge avec un lecteur de RFID. Certains constructeurs de t&#233;l&#233;phones mobiles ont commenc&#233; &#224; proposer des appareils int&#233;grant un lecteur de RFID. Certaines de ces puces sont &#233;galement inscriptibles, d'autres sont dites actives dans le sens o&#249; elles &#233;mettent des informations sans qu'un lecteur ne les interroge explicitement&lt;/p&gt; &lt;p&gt;8) &#201;tude M&#233;diam&#233;trie publi&#233;e en janvier 2011 : L'audience de l'Internet mobile en France R&#233;sultats du 4e trimestre 2010.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;9) Voir &#224; ce sujet les travaux de la Fing sur la ville 2.0 fing.org&lt;/p&gt; &lt;p&gt;10) Au sujet de l'utilisation des r&#233;seaux sociaux par les mus&#233;es voir en particulier les r&#233;alisations du Mus&#233;um de Toulouse et les publications sur slideshare.net de &lt;a href=&quot;http://fr.slideshare.net/samuelbausson/&quot; class=&#039;spip_out&#039; rel=&#039;external&#039;&gt;Samuel Bausson&lt;/a&gt; (Mus&#233;um de Toulouse) et de Diane Dubray (&lt;a href=&quot;http://www.buzzeum.com/&quot; class=&#039;spip_out&#039; rel=&#039;external&#039;&gt;Buzzeum&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;11) Le transmedia storytelling est une d&#233;marche venant du marketing visant &#224; diffuser un propos sous la forme d'une histoire d&#233;clin&#233;e sur de multiples supports, en tirant parti des propri&#233;t&#233;s de chacun des supports afin de donner diff&#233;rents points d'entr&#233;e au public.
&#171; Ni vu ni connu &#187;, une sc&#233;nographie du camouflage / Martine Millet et Christian Sermet in La lettre de l'OCIM, n&#176; 113 (2007).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;R&#233;f&#233;rences&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;li&gt; Candito (N.) et Forest (F.) &#171; Les visiteurs face &#224; la technologie RFID &#187; in La lettre de l'OCIM, n&#176; 113, 2007.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Jambon (F.), Mandran (N.) et Perrot (C.) &#171; La RFID au service de l'analyse du parcours mus&#233;al des visiteurs &#187; in La lettre de l'OCIM, n&#176; 113, 2007.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Forest (F.), Candito (N.) et Shimells (E.) &#171; L'introduction des R.F.I.D. dans les mus&#233;es, exp&#233;rimentation de l'intelligence ambiante dans les dispositifs de m&#233;diation &#187; in Les Cahiers du Mus&#233;e des Confluences, volume 2 : l'exp&#233;rimentation, d&#233;cembre 2008.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Topalian (R.) et Le Marec (J.) &#171; Visite+ : innover dans l'interactivit&#233; &#187; in La lettre de l'OCIM, n&#176;118, juillet-ao&#251;t, 2008.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Martin (Y.-A.) &#171; Le num&#233;rique au Mus&#233;e des Confluences &#187; in Soci&#233;t&#233; des mus&#233;es qu&#233;b&#233;cois, Mus&#233;es, vol.26, 2007.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Villes 2.0 La Recherche Urbaine &#224; l'heure de la ville 2.0, &#233;tude de la Fondation Internet nouvelle g&#233;n&#233;ration. Fing.org&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&gt;&gt; Article publi&#233; initialement dans &#187;&lt;a href=&quot;http://www.museedesconfluences.fr/musee/publications/publications_scientifiques/cahiers_museedesconfluences/cmdc_v7.php&quot; class=&#039;spip_out&#039; rel=&#039;external&#039;&gt;Les Cahiers du Mus&#233;e des Confluences&lt;/a&gt;&#171; , n&#176; 7 Innovation, Juillet 2011, Revue Th&#233;matique Sciences et Soci&#233;t&#233;s du Mus&#233;e des Confluences, Issn : 1966-6845&#8243;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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<item xml:lang="fr">
		<title>D&#233;veloppement d'une Carte fille pour Raspberry Pi</title>
		<link>http://www.erasme.org/Developpement-d-une-Carte-fille</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.erasme.org/Developpement-d-une-Carte-fille</guid>
		<dc:date>2013-04-07T13:02:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Michel Blanc</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Identification de l'organisme qui passe le march&#233; DEPARTEMENT DU RHONE 29/31, Cours de la Libert&#233; 69483 LYON CEDEX 03 Proc&#233;dure de passation March&#233; &#224; proc&#233;dure adapt&#233;e : art.26, 28 et 40 du code des march&#233;s publics. Objet La pr&#233;sente consultation concerne la r&#233;alisation d'un prototype de carte fille pour Raspberry Pi Date limite de r&#233;ception des offres Le mercredi 15 mai 2013 &#224; 17h. Adresse o&#249; les offres doivent &#234;tre transmises DEPARTEMENT DU RHONE ERASME &#8211; MISSION TECHNOLOGIES DE (...)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://www.erasme.org/-Marches-Stages-" rel="directory"&gt;March&#233;s &amp; Stages&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Identification de l'organisme qui passe le march&#233;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&#039;text-align: left;&#039; class=&#039;spip_code&#039; dir=&#039;ltr&#039;&gt;&lt;code&gt;DEPARTEMENT DU RHONE&lt;br /&gt;
29/31, Cours de la Libert&#233;&lt;br /&gt;
69483 LYON CEDEX 03&lt;/code&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Proc&#233;dure de passation
&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;March&#233; &#224; proc&#233;dure adapt&#233;e : art.26, 28 et 40 du code des march&#233;s publics.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Objet
&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La pr&#233;sente consultation concerne la r&#233;alisation d'un prototype de carte fille pour Raspberry Pi&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Date limite de r&#233;ception des offres
&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le mercredi 15 mai 2013 &#224; 17h.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Adresse o&#249; les offres doivent &#234;tre transmises&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&#039;text-align: left;&#039; class=&#039;spip_code&#039; dir=&#039;ltr&#039;&gt;&lt;code&gt;DEPARTEMENT DU RHONE&lt;br /&gt;
ERASME &#8211; MISSION TECHNOLOGIES DE L'INFORMATION&lt;br /&gt;
Parc d'activit&#233;s Innovantes&lt;br /&gt;
69930 ST-CL&#201;MENT-LES-PLACES&lt;br /&gt;
T&#233;l&#233;phone : 04 74 70 68 40&lt;br /&gt;
Fax : 04 74 70 68 41&lt;br /&gt;
Mail : mblanc(at)erasme(dot)org&lt;/code&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Voir la consultation et le dossier technique en pi&#232;ces jointes.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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		<enclosure url="http://www.erasme.org/IMG/pdf/descriptifcarteextensionraspberry_3_.pdf" length="410457" type="application/pdf" />
		

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		<title>Colloque &#233;ducation 2013 / Enseigner autrement &#224; l'&#232;re num&#233;rique</title>
		<link>http://www.erasme.org/colloqueeducation2013</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.erasme.org/colloqueeducation2013</guid>
		<dc:date>2013-03-14T08:54:11Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>C Monnet, Catherine Archambault, Patrick Vincent, yam</dc:creator>



		<description>&lt;p&gt;Mercredi 10 avril 2013 13H30 -18H&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le D&#233;partement du Rh&#244;ne organise une rencontre entre les principaux acteurs de l'innovation p&#233;dagogique dans les coll&#232;ges. L'occasion d'&#233;changer et de partager nos exp&#233;riences autour de ces nouvelles pratiques lors de forums, barcamps, ateliers anim&#233;s par des enseignants et des professionnels. Un colloque orchestr&#233; par le centre Erasme en partenariat avec le rectorat de l'Acad&#233;mie de Lyon, la Maison de l'Orient et de la M&#233;diterran&#233;e, le learning Lab de l'&#233;cole Centrale Lyon / Em-Lyon.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Nous vous proposons un programme vari&#233; et participatif, merci de faire vos choix et de renseigner le formulaire d'inscription.&lt;/p&gt;

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&lt;a href="http://www.erasme.org/-EVENEMENTS-MANIFESTATIONS-" rel="directory"&gt;Ev&#232;nements&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;iframe src=&quot;https://docs.google.com/forms/d/1wNSkZjJs967_sgZ6vjSUIwcieZoWFMgmzOSiZblQWio/viewform?embedded=true&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;2300&quot; frameborder=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; marginwidth=&quot;0&quot;&gt;Chargement en cours...&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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		<title>La tablette num&#233;rique, un instrument comme les autres</title>
		<link>http://www.erasme.org/La-tablette-numerique-un</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.erasme.org/La-tablette-numerique-un</guid>
		<dc:date>2013-02-11T12:05:07Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>C Monnet</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Les enseignants du coll&#232;ge Charcot ont l'habitude de recevoir des d&#233;l&#233;gations, leurs &#233;l&#232;ves aussi, si bien que l'on se sent rapidement &#224; l'aise dans leurs classes, o&#249; le travail p&#233;dagogique peut reprendre malgr&#233; la pr&#233;sence des observateurs, presque comme si de rien &#233;tait. Nous nous sommes d&#233;plac&#233; dans le coll&#232;ge jeudi 7 f&#233;vrier avec la Pr&#233;sidente du D&#233;partement Danielle Chuzeville, qui accueillait une d&#233;l&#233;gation de la Loire emmen&#233;e par Mr Artigues, Vice Pr&#233;sident &#224; l'&#233;ducation. Le Chef d'&#233;tablissement, Mr (...)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://www.erasme.org/-Tablettes-et-manuels-numeriques-" rel="directory"&gt;Tablettes et manuels num&#233;riques&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Les enseignants du coll&#232;ge Charcot ont l'habitude de recevoir des d&#233;l&#233;gations, leurs &#233;l&#232;ves aussi, si bien que l'on se sent rapidement &#224; l'aise dans leurs classes, o&#249; le travail p&#233;dagogique peut reprendre malgr&#233; la pr&#233;sence des observateurs, presque comme si de rien &#233;tait.
&lt;span class=&#039;spip_document_3602 spip_documents spip_documents_center&#039;&gt;
&lt;img src=&#039;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L500xH283/imag0618-cb082.jpg&#039; width=&#039;500&#039; height=&#039;283&#039; alt=&quot;&quot; style=&#039;&#039; /&gt;&lt;/span&gt;
Nous nous sommes d&#233;plac&#233; dans le coll&#232;ge jeudi 7 f&#233;vrier avec la Pr&#233;sidente du D&#233;partement Danielle Chuzeville, qui accueillait une d&#233;l&#233;gation de la Loire emmen&#233;e par Mr Artigues, Vice Pr&#233;sident &#224; l'&#233;ducation. Le Chef d'&#233;tablissement, Mr Grobet, et son &#233;quipe, font partie de la toute premi&#232;re vague d'exp&#233;rimentateurs des tablettes num&#233;riques. A l'&#233;poque, ce sont les iPad qui ont &#233;t&#233; choisis. Ce jour l&#224;, nous avons rencontr&#233; trois enseignants.
&lt;span class=&#039;spip_document_3604 spip_documents spip_documents_center&#039;&gt;
&lt;img src=&#039;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L500xH535/imag0607-7d633.jpg&#039; width=&#039;500&#039; height=&#039;535&#039; alt=&quot;&quot; style=&#039;&#039; /&gt;&lt;/span&gt;
Une classe de 6e SEGPA dans laquelle nous avons assist&#233; au travail individuel d'&#233;l&#232;ves tr&#232;s concentr&#233;s, occup&#233;s &#224; faire une recherche de revues sur le site du CDI, en rapport avec le sujet du jour. La documentaliste accompagnait son coll&#232;gue pour cette activit&#233; qui aurait pu se d&#233;rouler au CDI si le r&#233;seau wifi avait eu une couverture plus performante. &lt;span class=&#039;spip_document_3605 spip_documents spip_documents_center&#039;&gt;
&lt;img src=&#039;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L500xH283/imag0602-58bc0.jpg&#039; width=&#039;500&#039; height=&#039;283&#039; alt=&quot;&quot; style=&#039;&#039; /&gt;&lt;/span&gt;
Les &#233;l&#232;ves sont tr&#232;s &#224; l'aise avec la navigation et le fait d'ouvrir ou fermer leurs cession. Ils apprennent &#224; identifier les diff&#233;rentes informations, le nom de la revue, le rubriquage, etc. La tablette permet ici d'associer le travail de recherche sur internet et l'&#233;crit. On imagine bien, au CDI, que le travail de recherche se fasse aussi bien sur des documents papiers que num&#233;riques.
&lt;span class=&#039;spip_document_3603 spip_documents spip_documents_center&#039;&gt;
&lt;img src=&#039;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L500xH644/imag0609-50102.jpg&#039; width=&#039;500&#039; height=&#039;644&#039; alt=&quot;&quot; style=&#039;&#039; /&gt;&lt;/span&gt;
Dans la salle d'&#224; c&#244;t&#233;, une autre 6e est en cours de musique. L&#224;, on nous a r&#233;serv&#233; un espace derri&#232;re les &#233;l&#232;ves CHAM d&#233;butants afin que nous puissions faire partie de l'orchestre.
&lt;span class=&#039;spip_document_3601 spip_documents spip_documents_center&#039;&gt;
&lt;img src=&#039;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L500xH283/imag0623-27bd9.jpg&#039; width=&#039;500&#039; height=&#039;283&#039; alt=&quot;&quot; style=&#039;&#039; /&gt;&lt;/span&gt;
L'enseignants utilise aujourd'hui deux applications bien connues des possesseurs d'iPad, mais avec un sens de la p&#233;dagogie particuli&#232;rement int&#233;ressant.
Tout d'abord, l'application &lt;a href=&quot;https://itunes.apple.com/en/app/soundrop/id364871590?mt=8&quot; class=&#039;spip_out&#039; rel=&#039;external&#039;&gt;Soundrop&lt;/a&gt; (gratuit), qui consiste &#224; glisser sous une succession de billes qui tombent, des obstacles qui forment des sons, du plus grave au plus aigu&#235;. Avec une r&#232;gle toute simple de d&#233;part (pas plus de 3 obstacles), l'enseignant dirige l'orchestre et exploite habilement l'application. Les &#233;l&#232;ves r&#233;pondent &#224; la direction gestuelle, travaillent le rythme et la composition, l'&#233;coute.
La deuxi&#232;me application est &lt;a href=&quot;https://itunes.apple.com/us/app/loopseque/id384127919?mt=8&quot; class=&#039;spip_out&#039; rel=&#039;external&#039;&gt;Loopseque&lt;/a&gt;, dans sa version gratuite, qui permet de cr&#233;er des boucles sonores, tr&#232;s visuelles et rythm&#233;es, puis de les jouer en branchant la tablette sur la chaine hifi de la salle. Les &#233;l&#232;ves ont d'abord r&#233;alis&#233; un travail individuel de composition au casque, puis ils viennent jouer leur partition, tout en annon&#231;ant &#224; l'avance la partie qui sera diffus&#233;e : couplet, rythme, etc.
L&#224; encore le r&#233;sultat est &#233;tonnant. Il est clair que cet enseignant n'a pas besoin des tablettes pour donner un excellent cours de musique, pourtant, en ayant su comment adapter un logiciel qui au d&#233;part &#233;tait un simple jeu musical, ou en donnant acc&#232;s au second, qui rel&#232;ve d'une application de musicien professionnel, il a ouvert le champ de la pratique musicale en lui donnant une dimension spectaculaire, attractive et tr&#232;s valorisante.&lt;/p&gt;
&lt;iframe src=&quot;http://player.vimeo.com/video/59392853&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;281&quot; frameborder=&quot;0&quot; webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://vimeo.com/59392853&quot;&gt;Exp&#233;rimentation tablettes&lt;/a&gt; from &lt;a href=&quot;http://vimeo.com/user1480174&quot;&gt;admin laclasse.com&lt;/a&gt; on &lt;a href=&quot;http://vimeo.com/&quot;&gt;Vimeo&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Enfin, nous avons rencontr&#233; l'enseignante d'EPS, elle aussi utilisatrice des tablettes. Elle privil&#233;gie l'activit&#233; physique, insistant sur le fait que les &#233;l&#232;ves sont d&#233;j&#224; peu sollicit&#233;s de ce c&#244;t&#233; l&#224;. Pour autant, la tablette s'av&#232;re un excellent outil, pour filmer et revoir les s&#233;quences de groupes, pour arbitrer. Une seule peur, qu'un ballon finisse sa course sur un &#233;cran. Pour le moment rien de tel n'est arriv&#233; &#224; Charcot.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Un grand merci aux &#233;quipes administratives, p&#233;dagogiques, ainsi qu'aux &#233;l&#232;ves pour leur accueil.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Retrouvez toute l'actualit&#233; de l'exp&#233;rimentation &lt;a href=&quot;http://classeultramobile.blogs.laclasse.com/&quot; class=&#039;spip_out&#039; rel=&#039;external&#039;&gt;sur le blog&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Design sur l'ENT</title>
		<link>http://www.erasme.org/Design-sur-l-ENT</link>
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		<dc:date>2013-01-29T16:54:28Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>C Monnet</dc:creator>



		<description>&lt;p&gt;Les ENT de la Loire et du Rh&#244;ne, en partenariat avec la Cit&#233; du design de Saint-Etienne, accueillent un designer en r&#233;sidence, invit&#233; &#224; travailler en ligne avec 10 classes de coll&#232;ges.&lt;/p&gt;

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&lt;a href="http://www.erasme.org/-Residences-d-artistes-et-de-" rel="directory"&gt;R&#233;sidences d'artistes et de scientifiques&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img class=&#039;spip_logos&#039; alt=&quot;&quot; align=&quot;right&quot; src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L150xH80/arton1710-20f6a.jpg&quot; width=&#039;150&#039; height=&#039;80&#039; style=&#039;&#039; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;La r&#233;sidence de Benedetto Bufalino sur les ENT Cybercolleges42 et Laclasse.com bat son plein. 10 classes de coll&#232;ges, urbains et ruraux, dans la Loire et dans le Rh&#244;ne, &#233;changent avec le designer sur le th&#232;me de la prochaine biennale du design : l'Empathie ou l'exp&#233;rience de l'autre.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class=&#039;spip_document_3596 spip_documents spip_documents_center&#039;&gt;
&lt;img src=&#039;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L500xH360/capture_d_ecran_2013-01-29_a_14.57.07-96a22.jpg&#039; width=&#039;500&#039; height=&#039;360&#039; alt=&quot;&quot; style=&#039;&#039; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Une convention a &#233;t&#233; sign&#233;e entre les deux d&#233;partements et la Cit&#233; du design pour rendre possible ce &lt;a href=&quot;http://erasme.org/DESIGN&quot; class=&#039;spip_out&#039; rel=&#039;external&#039;&gt;projet&lt;/a&gt;. C'est en effet la premi&#232;re fois que deux collectivit&#233;s s'associent pour travailler &#224; partir de leurs Espaces Num&#233;riques de Travail respectifs, avec une structure culturelle et des coll&#232;ges, sur le mode de la r&#233;sidence d'artiste en ligne d&#233;velopp&#233; depuis 2003 par Erasme.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class=&#039;spip_document_3600 spip_documents spip_documents_center&#039;&gt;
&lt;img src=&#039;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L500xH887/imag0535-a0892.jpg&#039; width=&#039;500&#039; height=&#039;887&#039; alt=&quot;&quot; style=&#039;&#039; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; En octobre dernier, les enseignants &#233;taient convi&#233;s &#224; une s&#233;ance de travail dans un coll&#232;ge du Rh&#244;ne afin de rencontrer le designer retenu lors de l'appel &#224; candidatures. 10 coll&#232;ges ont ainsi pu d&#233;buter les &#233;changes sur la plateforme en ligne.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class=&#039;spip_document_3597 spip_documents spip_documents_center&#039;&gt;
&lt;img src=&#039;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L500xH309/capture_d_ecran_2013-01-29_a_14.57.00-97cc4.jpg&#039; width=&#039;500&#039; height=&#039;309&#039; alt=&quot;&quot; style=&#039;&#039; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; La premi&#232;re &#233;tape consistait &#224; d&#233;couvrir qui &#233;tait Benedetto, son parcours, sa d&#233;marche de designer, et aussi &#224; le situer dans l'univers du design.
La Cit&#233; du design et le Preac design prennent part &#224; ces &#233;changes et apportent leur expertise ainsi que les outils de la boite &#224; outils de la Cit&#233;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class=&#039;spip_document_3591 spip_documents spip_documents_center&#039;&gt;
&lt;img src=&#039;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L500xH313/capture_d_ecran_2013-01-29_a_15.02.16-77149.jpg&#039; width=&#039;500&#039; height=&#039;313&#039; alt=&quot;&quot; style=&#039;&#039; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; Les classes vont ensuite choisir un objet, qu'elles vont publier sur le site &#224; la demande de Benedetto, premi&#232;re &#233;tape d'un travail collaboratif qui en comportera 5 et les m&#232;nera jusqu'&#224; se mettre &quot;dans la peau&quot; de cet objet.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class=&#039;spip_document_3595 spip_documents spip_documents_center&#039;&gt;
&lt;img src=&#039;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L500xH380/capture_d_ecran_2013-01-29_a_14.57.26-eb08b.jpg&#039; width=&#039;500&#039; height=&#039;380&#039; alt=&quot;&quot; style=&#039;&#039; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; Durant tout le mois de f&#233;vrier, le designer et les &#233;quipes de la Cit&#233; et des ENT se rendent dans les classes &lt;a href=&quot;http://design.laclasse.com/spip.php?article103&amp;mode=complet&quot; class=&#039;spip_out&#039; rel=&#039;external&#039;&gt;&#224; la rencontre des &#233;l&#232;ves&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;C'est l'occasion de leur pr&#233;senter la mission de la Cit&#233; du Desing et pour Benedetto, de leur parler de son travail et de proposer un atelier en rapport avec l'objet choisi et le th&#232;me de la biennale.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class=&#039;spip_document_3589 spip_documents spip_documents_center&#039;&gt;
&lt;img src=&#039;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L500xH303/imag0510-2b25d.jpg&#039; width=&#039;500&#039; height=&#039;303&#039; alt=&quot;&quot; style=&#039;&#039; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class=&#039;spip_document_3598 spip_documents spip_documents_center&#039;&gt;
&lt;img src=&#039;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L500xH354/recemment_mis_a_jour5-349c3.jpg&#039; width=&#039;500&#039; height=&#039;354&#039; alt=&quot;&quot; style=&#039;&#039; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; Toutes les classes visiteront la biennale le 22 mars et se rencontrerons lors d'une s&#233;ance de restitution au CDDP de la Loire.&lt;/p&gt;
&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/fiuXk4s8O6E&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;p&gt;&lt;span class=&#039;spip_document_3599 spip_documents spip_documents_center&#039;&gt;
&lt;img src=&#039;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L487xH156/capture_d_ecran_2013-01-29_a_16.52.25-752b8.jpg&#039; width=&#039;487&#039; height=&#039;156&#039; alt=&quot;&quot; style=&#039;&#039; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; &lt;a href=&quot;http://design.laclasse.com/&quot; class=&#039;spip_out&#039; rel=&#039;external&#039;&gt;La page publique du projet&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; sur le &lt;a href=&quot;http://www.cybercolleges42.fr/zoom-sur-les-projets/&quot; class=&#039;spip_out&#039; rel=&#039;external&#039;&gt;Cybercoll&#232;ges42&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; sur &lt;a href=&quot;http://laclasse.com/pls/public/!page.laclasse?rubrique=1227&quot; class=&#039;spip_out&#039; rel=&#039;external&#039;&gt;laclasse.com&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; sur le site de la &lt;a href=&quot;http://www.citedudesign.com/fr/visites-activites/281112-un-designer-en-residence-sur-l-ent&quot; class=&#039;spip_out&#039; rel=&#039;external&#039;&gt;Cit&#233; du design de Saint-Etienne&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Exp&#233;rimentation classes ultra mobiles coll&#232;ges du Rh&#244;ne</title>
		<link>http://www.erasme.org/Experimentation-classes-ultra</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.erasme.org/Experimentation-classes-ultra</guid>
		<dc:date>2012-12-12T20:12:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Catherine Archambault, yam</dc:creator>


		<dc:subject>R&#233;flexion &#233;ducation</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Pr&#233;sentation du projet tablettes et ultraportables dans les coll&#232;ges du Rh&#244;ne&lt;/p&gt;

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&lt;a href="http://www.erasme.org/-Tablettes-et-manuels-numeriques-" rel="directory"&gt;Tablettes et manuels num&#233;riques&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://www.erasme.org/+-Reflexion-education-+" rel="tag"&gt;R&#233;flexion &#233;ducation&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img class=&#039;spip_logos&#039; alt=&quot;&quot; align=&quot;right&quot; src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L150xH104/arton1660-2c0f1.jpg&quot; width=&#039;150&#039; height=&#039;104&#039; style=&#039;&#039; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Les coll&#233;giens auront-ils tous bient&#244;t une tablette dans leur cartable ?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Avant de r&#233;pondre &#224; cette question, il faut affiner ce que l'on peut vraiment attendre de ces technologies au coll&#232;ges. Et pour cela mettre ces technologies entre les mains des principaux protagonistes : les enseignants et leurs &#233;l&#232;ves, afin de leur permettre d'en inventer les usages p&#233;dagogiques.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En partenariat avec le groupe SFR, le D&#233;partement exp&#233;rimente depuis 2009 l'utilisation de classes ultramobiles dans les coll&#232;ges. Cette op&#233;ration consiste &#224; &#233;quiper des &#233;tablissements avec des ultraportables (mini-PC) ou des tablettes (Ipad ou Android) que les &#233;l&#232;ves utilisent en classe et peuvent aussi utiliser &#224; domicile &#224; certaines p&#233;riodes de l'ann&#233;e.
Chaque coll&#232;ge exp&#233;rimentateur dispose de 30 &#224; 38 mini-PC ou tablettes et d'un meuble de rangement qui permet aussi le rechargement du mat&#233;riel et la connexion WIFI au r&#233;seau de l'&#233;tablissement.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;On peut y voir un moyen de r&#233;duire le poids du cartable mais aussi de d&#233;velopper de nouvelles pratiques p&#233;dagogiques, et notamment une utilisation du num&#233;rique plus int&#233;gr&#233;e au fonctionnement de la classe. Cette exp&#233;rimentation permet aussi aux services du D&#233;partement et du Rectorat d'int&#233;grer toutes les probl&#233;matiques technologiques li&#233;s &#224; ces nouveaux dispositifs.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vous pouvez t&#233;l&#233;charger les bilans d'&#233;valuation de ces exp&#233;rimentations sur &lt;a href=&quot;http://www.erasme.org/Bilans-2010-a-2012-de-l&quot; class=&#039;spip_in&#039;&gt;l'article&lt;/a&gt; qui leur est d&#233;di&#233;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pour avoir une vue des pratiques en classe, nous vous invitons &#224; consulter le blog du projet : &lt;a href=&quot;http://classeultramobile.blogs.laclasse.com/&quot; class=&#039;spip_out&#039; rel=&#039;external&#039;&gt;http://classeultramobile.blogs.laclasse.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Liste des coll&#232;ges participants&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; une premi&#232;re ann&#233;e (2009-2010) avec seulement le coll&#232;ge Victor Grignard (Lyon 8e) (Ultraportables + tablette Android 2012)
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; Puis extension &#224; 7 autres coll&#232;ges en 2010/2011 :&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;li&gt; Jean Charcot (Lyon 5e) (Ipad)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Les Iris (Villeurbanne)(ultraportables)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Henri Longchambon (Lyon 8e)(ultraportables + tablettes Android 2012)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Le Val d'Argent (Sainte-Foy-l'Argenti&#232;re) (ultraportables + tablettes Android 2012)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Champagnat (L'Arbresle) (ultraportables)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Jean-Philippe Rameau (Champagne-au-Mont-d'Or) (ultraportables)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Victor Grignard (Lyon 69008) (ultraportables)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; Extension &#224; 14 &#233;tablissements suppl&#233;mentaires en 2011/2012 :&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;li&gt; La Haute Azergues (Lamure-sur-Azergues)(ultraportables)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Jacques Duclos (Vaulx-en-Velin)(ultraportables)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Jean-Jacques Rousseau (Tassin-la-Demi-Lune)(ultraportables)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Louis Aragon (V&#233;nissieux)(ultraportables)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Eug&#233;nie de Pomey (Amplepuis) (tablettes android)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; La Plati&#232;re (Thizy) (tablettes android)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Fran&#231;ois Brossette (Cours-la-Ville) (tablettes android)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Elsa Triolet (V&#233;nissieux) (tablettes android)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Bois Franc (Saint-Georges-de-Reneins) (ultraportables)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Georges Charpak (Brindas) (ultraportables)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Mont Saint Rigaud (Monsols) (ultraportables)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Ren&#233; Cassin (Corbas) (ultraportables)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Elie Vignal (Caluire) (tablettes android)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Marie Laurencin (Tarare) (tablettes android)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; Extension &#224; 9 &#233;tablissements pour 10 classes en 2012/2013&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;li&gt; Tonkin (Villeurbanne) (Ipad + 3G)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Jean Moulin (Lyon 69005) ( 2 classes) (Ipad)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Marcel Pagnol (Pierre B&#233;nite) (Ipad)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Simone Veil (Ch&#226;tillon d' Azergues) (tablettes Android + 3G)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Elsa Triolet (V&#233;nissieux) (tablettes Android)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Notre Dame (Givors) (tablettes Android)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; St Laurent ( st Laurent de Chamousset) (tablettes Android)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Champagnat (St Symphorien sur Coise ) (tablettes Android)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; St Martin (St Martin en Haut ) (tablettes Android)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Tout savoir sur Museotouch</title>
		<link>http://www.erasme.org/tout-savoir-sur-Museotouch</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.erasme.org/tout-savoir-sur-Museotouch</guid>
		<dc:date>2012-12-10T10:19:11Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>C Monnet, Patrick Vincent, yam</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Qu'est-ce que Mus&#233;otouch ? Museotouch est un logiciel libre destin&#233; &#224; explorer et manipuler des collections de mus&#233;es sur tables multitouch ou tablette tactile : le plus souvent des images, augment&#233;es de cartels et des vid&#233;os issues d'une base de donn&#233;es et renseign&#233;es de crit&#232;res. Le choix de crit&#232;res de s&#233;lection se fait de mani&#232;re intuitive et tactile via des &quot;widgets&quot; int&#233;gr&#233;s : ligne de temps, g&#233;olocalisation, th&#233;matiques, etc. Le principe de widget et de crit&#232;res est infini en fonction du corpus et de (...)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://www.erasme.org/-Multitouch-et-interfaces-" rel="directory"&gt;Multitouch et interfaces naturelles&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h3 class=&quot;spip&quot;&gt;Qu'est-ce que Mus&#233;otouch ?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Museotouch est un logiciel libre destin&#233; &#224; explorer et manipuler des collections de mus&#233;es sur tables multitouch ou tablette tactile : le plus souvent des images, augment&#233;es de cartels et des vid&#233;os issues d'une base de donn&#233;es et renseign&#233;es de crit&#232;res.
Le choix de crit&#232;res de s&#233;lection se fait de mani&#232;re intuitive et tactile via des &quot;widgets&quot; int&#233;gr&#233;s : ligne de temps, g&#233;olocalisation, th&#233;matiques, etc. Le principe de widget et de crit&#232;res est infini en fonction du corpus et de l'usage vis&#233;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;L'application est pens&#233;e pour une utilisation multiutilisateurs qui facilite les &#233;changes et la m&#233;diation. Tr&#232;s intuitive, elle ne n&#233;cessite pas d'explication particuli&#232;re ni d&#233;monstration pour fonctionner de mani&#232;re autonome. Une vid&#233;o d'invitation &#224; toucher la table peut toutefois &#234;tre utilis&#233;e pour favoriser le &quot;premier pas&quot; du public.
Un backoffice sur site web permet &#224; l'institution culturelle de g&#233;rer elle-m&#234;me simplement les contenus de l'application.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&quot;spip&quot;&gt;Petit historique &lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Museotouch a &#233;t&#233; initi&#233; par Erasme, le Mus&#233;e des Confluences, Traffik et Muchom&#233;dia en r&#233;ponse &#224; l'appel &#224; projet innovant du minist&#232;re de la Culture 2010. Le point de d&#233;part &#233;tait les travaux d'Erasme sur le Multitouch qui montraient qu'il &#233;tait possible de travailler sur des arch&#233;types d'interactions multiutilisateurs r&#233;utilisables dans des contextes diff&#233;rents. Or tous les mus&#233;es partagent la probl&#233;matique de pr&#233;senter au public leurs collections, souvent par autour des m&#234;mes crit&#232;res : chronologies, emplacement g&#233;ographique, cat&#233;gories et mots clefs, taille de l'objet.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Une premi&#232;re version de Museotouch, con&#231;ue par l'ensemble des partenaires initiaux a &#233;t&#233; con&#231;ue pour l'exposition : &quot;le mus&#233;e des Confluences d&#233;voile ses r&#233;serves&quot;. Test&#233;e pendant les 6 mois de l'exposition, elle s'est enrichie de fonctionnalit&#233;s issus des retours des publics et des m&#233;diateurs. Des &#233;l&#233;ments compl&#233;mentaires, notamment un backoffice de publication, ont &#233;t&#233; ensuite d&#233;velopp&#233;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Museotouch a ensuite &#233;t&#233; utilis&#233; dans de nombreux contextes. Le code source de l'application est sous licence libre et sous le pilotage d'Erasme.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&quot;spip&quot;&gt;O&#249; a t'il &#233;t&#233; utilis&#233; ?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#039;spip_document_3585 spip_documents spip_documents_center&#039;&gt;
&lt;img src=&#039;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L500xH282/reserves-27141.jpg&#039; width=&#039;500&#039; height=&#039;282&#039; alt=&quot;Museotouch in Le mus&#233;e des Confluences d&#233;voile ses r&#233;serves&quot; title=&quot;Museotouch in Le mus&#233;e des Confluences d&#233;voile ses r&#233;serves&quot; style=&#039;&#039; /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; Mus&#233;e des Confluences : exposition &quot;le mus&#233;e des Confluences d&#233;voile ses r&#233;serves&quot; (objets ethnologie, sciences naturelles, sciences de la terre).
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; Mus&#233;e Gallo-Romain de Fourvi&#232;re : exposition &quot;Quoi de neuf docteur&quot; sur la m&#233;decine antique. (sc&#233;nario de mise en lien des m&#233;decines romaines et des diff&#233;rents sympt&#244;mes).
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; Archives d&#233;partementales du Rh&#244;ne : exposition &quot;Cartes&quot;. (Exposition itin&#233;rantes sur les collections de cartes des archives d&#233;partementales )
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; Mus&#233;e Gallo-Romain de St Romain en Gal : exposition &quot;Peplum&quot; (collection de film. Exploration du corpus de film, et jeu : s&#233;lectionne ton Peplum pr&#233;f&#233;r&#233;).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Quelques &lt;a href=&quot;https://plus.google.com/photos/105594821032709413419/albums/5744903829867986241?banner=pwa&quot; class=&#039;spip_out&#039; rel=&#039;external&#039;&gt;photos&lt;/a&gt; en situation.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&quot;spip&quot;&gt;Fonctionnalit&#233;s &lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#039;spip_document_3581 spip_documents spip_documents_center&#039;&gt;
&lt;img src=&#039;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L500xH282/capture-museotouch-58754.png&#039; width=&#039;500&#039; height=&#039;282&#039; alt=&quot;&quot; style=&#039;&#039; /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; interface de recherche avec crit&#232;res de s&#233;lection : carte (map), taille, chronologie, cat&#233;gories et sous cat&#233;gories. Exemple : voir tous les objets du 18&#232; si&#232;cle venant d'Afrique de cette exposition &lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; outil de visualisation et d'approfondissement : chaque photo d'objet est zoomable et dispose d'une fiche cartel de texte ou de vid&#233;o
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; possibilit&#233; de tri automatique des objets selon un crit&#232;re (date, taille, etc) ou organisation libre des objets sur la table
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; possibilit&#233; pour le visiteur de faire une s&#233;lection d'objets et de se l'envoyer par mail
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; sc&#233;narios personnalis&#233;s par carte RFID : modes m&#233;diateurs avec fond de carte et s&#233;lection d'objets personnalis&#233;s, red&#233;marrage, ramener des &#233;l&#233;ments badg&#233;s dans l'exposition et les approfondir sur la table &lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; s&#233;lecteur d'exposition au lancement de l'application (plusieurs expositions peuvent &#234;tre pr&#233;vues)
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; backoffice de publication des contenus en ligne pour les faire &#233;voluer au fil du temps
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; mode offline/online (l'application se met &#224; jour quand elle est reconnect&#233;e au r&#233;seau mais fonctionne sans r&#233;seau)
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; outils suppl&#233;mentaires : enregistrement automatique de manipulation (pour mode veille et mode d'emploi automatique), envoi d'&#233;v&#232;nements pour contr&#244;le d'outils de diffusion externes (HTTP)&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&quot;spip&quot;&gt;Utiliser mus&#233;otouch &lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quel syst&#232;me, quel mat&#233;riel ?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Bas&#233;e sur le logiciel Kivy, Museotouch marche sous Linux, Windows, Mac, IOS et Android. Il fonctionne sur les principales tables tactiles du march&#233; dont les drivers sont support&#233;s par le NUIgroup sur l'ensemble des plateformes ou nativement sous &lt;a href=&quot;http://lii-enac.fr/en/architecture/linux-input/multitouch-devices.html&quot; class=&#039;spip_out&#039; rel=&#039;external&#039;&gt;Linux&lt;/a&gt;.
Il fonctionne aussi sur Ipad ou tablette Android (l'interface doit &#234;tre d&#233;sign&#233;e diff&#233;remment suivant qu'elle est destin&#233;e &#224; une table multitouch ou &#224; une tablette individuelle).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Acc&#233;der aux sources&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Museotouch est un logiciel opensource publi&#233; sous licence &lt;a href=&quot;http://www.cecill.info/licences/Licence_CeCILL_V2-fr.html&quot; class=&#039;spip_out&#039; rel=&#039;external&#039;&gt;Cecill-A-V2&lt;/a&gt;.
Vous pouvez t&#233;l&#233;charger les sources de la derni&#232;re version sur Github et l'installer sur votre propre mat&#233;riel.&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;li&gt; Sources &lt;a href=&quot;https://github.com/erasme/museotouch-serveur&quot; class=&#039;spip_out&#039; rel=&#039;external&#039;&gt;serveur&lt;/a&gt;. &lt;/li&gt;&lt;li&gt; Sources &lt;a href=&quot;https://github.com/erasme/museotouch&quot; class=&#039;spip_out&#039; rel=&#039;external&#039;&gt;client&lt;/a&gt;. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Elle est donc libre d'utilisation et de diffusion, en contrepartie du fait que les modifications doivent &#234;tre publi&#233;es et accessibles sous la m&#234;me license.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pour contribuer au d&#233;veloppement de Museotouch de mani&#232;re coordonn&#233;e merci de vous signaler &#224; &lt;a href=&quot;https://twitter.com/pvin&quot; class=&#039;spip_out&#039; rel=&#039;external&#039;&gt;Patrick Vincent&lt;/a&gt; &#224; Erasme ou de proposer des &#233;volutions en pull&gt;request directement sur GitHub.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Besoin d'une offre clef en main ?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La soci&#233;t&#233; &lt;a href=&quot;http://biinlab.com/biin/&quot; class=&#039;spip_out&#039; rel=&#039;external&#039;&gt;Biin&lt;/a&gt; &#224; Lyon a mis en place une offre de service autour de Museotouch.
Elle propose une offre int&#233;gr&#233;e comprenant la table tactile, le logiciel et son exploitation (h&#233;bergement et maintenance). &lt;br /&gt;Une approche compl&#233;mentaire int&#232;gre les besoins de personnalisation et de suivi propres &#224; chaque projet : conception de sc&#233;nario, adaptation graphique, formation &#224; la publication. Biin est en &#233;troit contact avec l'&#233;quipe d'Erasme et s'engage &#224; r&#233;troc&#233;der &#224; la communaut&#233; toutes les &#233;volutions apport&#233;es au logiciel pour le compte de ses clients.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&quot;spip&quot;&gt;Rejoindre la communaut&#233; des utilisateurs&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Vous utilisez Museotouch, ou vous envisagez de l'utilisez, et vous voulez &#233;changer avec d'autres institutions culturelles :&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mailing liste&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Rejoignez la &lt;a href=&quot;https://groups.google.com/forum/?fromgroups&amp;hl=fr#!forum/museotouch-utilisateurs&quot; class=&#039;spip_out&#039; rel=&#039;external&#039;&gt;mailing liste museotouch-utilisateurs&lt;/a&gt; pour &#233;changer entre utilisateurs. Pour &#234;tre en lien avec les d&#233;veloppeurs utilisez &lt;a href=&quot;https://groups.google.com/forum/?hl=fr&amp;fromgroups#!forum/museokivy&quot; class=&#039;spip_out&#039; rel=&#039;external&#039;&gt;celle-ci&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Demande d'&#233;volutions, mutualisation de d&#233;veloppements&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Sur la mailing liste, signalez vos demandes de d&#233;veloppement, l'&#233;quipe d'Erasme les r&#233;unira et les relaiera aupr&#232;s des d&#233;veloppeurs. Pour des fonctionnalit&#233;s importantes, si elles int&#233;ressent plusieurs mus&#233;es, il est possible de partager les co&#251;ts de d&#233;veloppement. Nous essaierons en tout cas de pr&#233;voir un plan d'&#233;volution pour que, au fur et &#224; mesure des projets, nous disposions tous d'un logiciel plus performant.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Echange des meilleures pratiques&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vous pouvez t&#233;l&#233;charger le premier &lt;a href=&quot;http://www.erasme.org/Evaluation-Ipad-Museotouch&quot; class=&#039;spip_in&#039;&gt;rapport d'&#233;valuation&lt;/a&gt; de Museotouch par le laboratoire Labsic, Paris XIII.
Relatez votre utilisation de Museotouch, partagez vos retours en nous contactant par mail, nous les relaierons sur le blog.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>HOST-Communication alias Webnapperon 2</title>
		<link>http://www.erasme.org/HOST-Communication-alias</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.erasme.org/HOST-Communication-alias</guid>
		<dc:date>2012-11-30T07:19:14Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Patrick Vincent, yam</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Pr&#233;sentation HOST-Communication / Webnapperon 2 Patrick Vincent Du Webnapperon 1 &#224; HOST-communication Lors de l'exp&#233;rimentation du Webnapperon, cadre photo internet compl&#233;t&#233; d'un lecteur RFID, plusieurs conclusions avaient &#233;t&#233; tir&#233;es : ce type de dispositif est efficace pour sortir des personnes &#226;g&#233;es de l'isolement comme premi&#232;re exp&#233;rience du num&#233;rique, il permet &#224; des publics &#233;loign&#233;s d'internet de comprendre l'int&#233;r&#234;t de la communication &#233;lectronique (80 % des personnes &#226;g&#233;es utilisant un (...)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://www.erasme.org/-HOST-Logement-social-TIC-et-bien-" rel="directory"&gt;HOST : Logement social, TIC et bien vieillir&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img class=&#039;spip_logos&#039; alt=&quot;&quot; align=&quot;right&quot; src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L150xH96/arton1708-68e22.png&quot; width=&#039;150&#039; height=&#039;96&#039; style=&#039;&#039; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;iframe src=&quot;http://fr.slideshare.net/slideshow/embed_code/17473384&quot; width=&quot;427&quot; height=&quot;356&quot; frameborder=&quot;0&quot; marginwidth=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; style=&quot;border:1px solid #CCC;border-width:1px 1px 0;margin-bottom:5px&quot; allowfullscreen webkitallowfullscreen mozallowfullscreen&gt; &lt;/iframe&gt; &lt;div style=&quot;margin-bottom:5px&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://fr.slideshare.net/pvincent4/host-com-prsentation-du-projet-2-1&quot; title=&quot;Pr&#233;sentation HOST-Communication / Webnapperon 2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Pr&#233;sentation HOST-Communication / Webnapperon 2&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fr.slideshare.net/pvincent4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Patrick Vincent&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;h3 class=&quot;spip&quot;&gt;Du Webnapperon 1 &#224; HOST-communication&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Lors de l'exp&#233;rimentation du &lt;a href=&quot;http://www.erasme.org/Le-Web-napperon&quot; class=&#039;spip_out&#039;&gt;Webnapperon&lt;/a&gt;, cadre photo internet compl&#233;t&#233; d'un lecteur RFID, plusieurs conclusions avaient &#233;t&#233; tir&#233;es :
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; ce type de dispositif est efficace pour sortir des personnes &#226;g&#233;es de l'isolement
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; comme premi&#232;re exp&#233;rience du num&#233;rique, il permet &#224; des publics &#233;loign&#233;s d'internet de comprendre l'int&#233;r&#234;t de la communication &#233;lectronique (80 % des personnes &#226;g&#233;es utilisant un Webnapperon se sont mise &#224; l'informatique apr&#232;s l'exp&#233;rimentation). &lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; en l'&#233;tat, ce dispositif est tr&#232;s tributaire de l'implication de l'entourage de personne &#226;g&#233;e. Il faut simplifier la publication pour les familles si on veut les garder impliqu&#233;es dans la dur&#233;e.
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; l'utilisation d'objets comme seule interface est limitant pour la participation de la personne &#226;g&#233;e : le recours au tactile devrait permettre d'offrir d'autres voies retour.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ainsi, dans le cadre du projet &lt;a href=&quot;http://www.host-aal.eu/cms&quot; class=&#039;spip_out&#039; rel=&#039;external&#039;&gt;HOST&lt;/a&gt; conduit par l'OPAC du Rh&#244;ne, le centre Erasme exp&#233;rimente et d&#233;veloppe un outil de mise en relation num&#233;rique pour le public des Seniors dans la continuit&#233; du Webnapperon. Cet outil nomm&#233; HOST-Communication (alias Webnapperon 2) est une Application Web (WebApp) utilisable sur tablette tactile (pour la personne &#226;g&#233;e) comme sur ordinateur (pour la famille et l'environnement). D'autres modes d'interactions utilisant la m&#234;me biliboth&#232;que de contenus partag&#233;s sont &#233;tudi&#233;s pour la suite du projet : Internet des objets ou TV connect&#233;es avec t&#233;l&#233;commande.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La mission d'Erasme dans HOST est int&#233;ressante et multiple puisque nous conduisons aussi des ateliers de co-design et &#233;changeons les bonnes pratiques avec l'ensemble des partenaires europ&#233;ens.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Sur la Web Application, la personne &#226;g&#233;e peut :
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; acc&#233;der aux contenus partag&#233;s par ses proches : r&#233;pertoires comprenant des photos, document textes, sons, vid&#233;os, pdf, url , flux RSS, Podcast, agenda partag&#233;
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; elle dispose d'une messagerie instantan&#233;e tr&#232;s simple. &lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; un syst&#232;me de commentaire permet de r&#233;agir &#224; tout contenu partag&#233;.
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; elle peut prendre et publier des photos directement depuis l'application, &#233;crire ou compl&#233;ter des textes.
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; partager ses contenus avec ces amis.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Les membres du r&#233;seau d'aide peuvent faire la m&#234;me chose et publier tr&#232;s simplement des contenus par simple drag&amp;drop (entre le bureau de l'ordinateur et le navigateur ouvert sur l'application).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ils peuvent d'authentifier avec un identifiant sp&#233;cifique &#224; la plate-forme ou avec le compte Google.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le Webnapperon 2 est donc un outil modulaire et unifi&#233; visant ainsi &#224; corriger les limites du Webnapperon 1 au niveau souplesse de d&#233;ploiement et d'animation :
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; Le choix du mat&#233;riel est ouvert d&#232;s lors qu'il dispose d'un navigateur de g&#233;n&#233;ration r&#233;cente (PC, tablette, TV connect&#233;e)
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; L'interface se construit avec le r&#233;seau de l'utilisateur : contacts, contenus, partages, interactions
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; Tous les usagers partagent le m&#234;me outil : consultation, publication et maintenance&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&quot;spip&quot;&gt;Type d'usages&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; partager des photos en famille, ou lors d'ateliers.
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; acc&#233;der aux ressources du Web : g&#233;rer un portail de sites Internet , s'abonner &#224; des flux d'information, s'abonner &#224; des podcasts
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; recevoir les informations des acteurs locaux : bailleur social, biblioth&#232;que, association de quartier. Et pouvoir simplement communiquer avec ces acteurs.
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; monter des projets collaboratifs locaux : &#233;change de recettes de cuisine entre voisins, bourses aux transports, &#233;changes interg&#233;n&#233;rationnels avec des &#233;coles, partage des &#233;v&#232;nements associatifs.
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; permettre l'animation de projets culturels locaux : espace photos th&#233;matique collaboratif, atelier d'&#233;criture, blog&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&quot;spip&quot;&gt;Etat d'avancement (Nov 2012)&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; une version b&#234;ta de l'application est aujourd'hui d&#233;ploy&#233;e et test&#233;e par une 12 aine de personnes &#226;g&#233;es ayant aid&#233; &#224; son co-design
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; des corrections d'interface et des &#233;volutions mineures vont &#234;tre r&#233;alis&#233;es d'ici fin janvier 2013. &lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; la plateforme sera test&#233;e par 60 personnes &#226;g&#233;es et acteurs locaux pendant l'ann&#233;e 2013.
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-2d1d4.gif&quot; width=&#039;8&#039; height=&#039;11&#039; class=&#039;puce&#039; alt=&quot;-&quot; style=&#039;&#039; /&gt; l'utilisation d'objets (&#224; la mani&#232;re du Webnapperon 1) pour acc&#233;der plus simplement aux contenus est &#233;voqu&#233;e &#224; partir du printemps 2013 en utilisant des tablettes comprenant un lecteur NFC int&#233;gr&#233;. Un boitier externe pour les appareils ne disposant pas de NFC peut &#234;tre aussi exp&#233;riment&#233;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Les illustrations qui suivent sont des captures d'&#233;cran du prototype et une pr&#233;sentation plus compl&#232;te de l'outil suivra.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span class=&#039;spip_document_3576 spip_documents spip_documents_center&#039;&gt;
&lt;img src=&#039;http://www.erasme.org/local/cache-vignettes/L500xH318/v1-bis-6802a.png&#039; width=&#039;500&#039; height=&#039;318&#039; alt=&quot;&quot; style=&#039;&#039; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Evolution de l'application sur table multitouch &#171; La roue des Inventions &#187;</title>
		<link>http://www.erasme.org/Evolution-de-l-application-sur</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.erasme.org/Evolution-de-l-application-sur</guid>
		<dc:date>2012-11-27T13:23:45Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>C Monnet</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Identification de l'organisme qui passe le march&#233; DEPARTEMENT DU RHONE 29/31, Cours de la Libert&#233; 69483 LYON CEDEX 03 Proc&#233;dure de passation March&#233; &#224; proc&#233;dure adapt&#233;e : art.26, 28 et 40 du code des march&#233;s publics. Objet La pr&#233;sente consultation concerne l'Evolution de l'application sur table multitouch &#171; La roue des Inventions &#187; Date limite de r&#233;ception des offres Le mercredi 5 d&#233;cembre &#224; 17h. Adresse o&#249; les offres doivent &#234;tre transmises DEPARTEMENT DU RHONE ERASME &#8211; MISSION TECHNOLOGIES DE (...)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://www.erasme.org/-Marches-Stages-" rel="directory"&gt;March&#233;s &amp; Stages&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Identification de l'organisme qui passe le march&#233;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;DEPARTEMENT DU RHONE
29/31, Cours de la Libert&#233;
69483 LYON CEDEX 03
Proc&#233;dure de passation
March&#233; &#224; proc&#233;dure adapt&#233;e : art.26, 28 et 40 du code des march&#233;s publics.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Objet&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;La pr&#233;sente consultation concerne l'Evolution de l'application sur table multitouch &#171; &lt;a href=&quot;http://erasme.org/La-roue-des-inventions&quot; class=&#039;spip_out&#039; rel=&#039;external&#039;&gt;La roue des Inventions&lt;/a&gt; &#187;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Date limite de r&#233;ception des offres&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Le mercredi 5 d&#233;cembre &#224; 17h.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Adresse o&#249; les offres doivent &#234;tre transmises
DEPARTEMENT DU RHONE
ERASME &#8211; MISSION TECHNOLOGIES DE L'INFORMATION
Parc d'activit&#233;s Innovantes
69930 ST-CL&#201;MENT-LES-PLACES
T&#233;l&#233;phone : 04 74 70 68 40
Fax : 04 74 70 68 41
Mail : cmonnet(at)erasme(dot)org&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Voir la consultation en piece jointe.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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		<enclosure url="http://www.erasme.org/IMG/doc/mapa_roue_des_inventions-2.doc" length="148992" type="application/msword" />
		

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